คู่มือ Chaserintermediateอัปเดตแล้ว: 9/10/2569

การเคลื่อนที่ของผู้ไล่ล่า Huss Valley: Clone Replicator และ Size Shift

เรียนรู้การเคลื่อนที่ของผู้ไล่ล่า Huss Valley ด้วยความสามารถ Clone Replicator และ Size Shift เพื่อตัดเส้นทาง ปิดระยะห่าง และเซอร์ไพรส์ผู้หนีในสนามแท็กของ Ve3

การเล่นผู้ไล่ล่าที่มีประสิทธิภาพใน Huss Valley ขึ้นอยู่กับการอ่านเจตนาของผู้หนีก่อนที่จะพุ่งเข้าใส่ เพราะทุกครั้งที่แท็กพลาดจะสร้างช่วงเวลาฟื้นตัวที่ผู้หนีฝีมือดีใช้เพื่อเพิ่มระยะห่าง ความสามารถ Clone Replicator และ Size Shift เปลี่ยนรูปแบบการไล่ล่ามาตรฐานให้กลายเป็นระบบกดดันหลายชั้น ช่วยให้คุณตัดเส้นทางและบังคับให้จับที่มุมได้แทนที่จะพึ่งพาความเร็วทางตรงเพียงอย่างเดียว คู่มือนี้จะอธิบายหลักการเคลื่อนที่ จังหวะการใช้ความสามารถ และกลยุทธ์การจัดตำแหน่งที่แยกผู้ไล่ล่าที่สม่ำเสมอออกจากผู้เล่นที่เผาผลาญสตามิน่าไล่ตามเงา

หลักการเคลื่อนที่หลักของผู้ไล่ล่า

การเคลื่อนที่ของผู้ไล่ล่าใน Huss Valley สร้างขึ้นจากจังหวะการพุ่งเข้าใส่และการคาดเดาเส้นทางมากกว่าความเร็วในการไล่ตามล้วนๆ เมื่อผู้หนีตัดสินใจเลี้ยวหรือเริ่มแอนิเมชันกระโดดข้าม พวกเขาจะล็อกตัวเองเข้าสู่ช่วงฟื้นตัวสั้นๆ ที่คุณสามารถลงโทษได้ด้วยการพุ่งเข้าหาในจังหวะที่เหมาะสม หัวใจสำคัญคือการรอให้เกิดการตัดสินใจนั้นแทนที่จะเหวี่ยงก่อนเวลา เพราะการพุ่งก่อนเวลาจะทำให้คุณอยู่ในช่วงฟื้นตัวขณะที่ผู้หนีเปลี่ยนทิศทาง ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของเกม Huss Valley ผู้ไล่ล่าที่มีประสบการณ์จะคาดเดาเส้นทางที่สั้นที่สุดเพื่อตัดทางเข้าซอยแทนที่จะไล่ตามหลังผู้หนีโดยตรง

วงจรการเคลื่อนที่มีสามช่วงที่แตกต่างกันซึ่งวนซ้ำตลอดทุกรอบ อย่างแรก คุณอ่านภาษากายและตำแหน่งบนแผนที่ของผู้หนีเพื่อคาดเดาการเลี้ยวครั้งต่อไป อย่างที่สอง คุณจัดตำแหน่งตัวเองที่มุมด้านในของการเลี้ยวนั้นเพื่อให้การพุ่งเข้าหาเชื่อมต่อที่มุมแทนที่จะเป็นพื้นที่เปิด อย่างที่สาม คุณฟื้นตัวจากการพุ่งเข้าหาพร้อมกับสแกนหาตัวเลือกเส้นทางถัดไป เพราะผู้หนีมักจะย้อนกลับเมื่อเห็นคุณตัดสินใจ วงจรนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สงบนิ่งภายใต้แรงกดดันและหลีกเลี่ยงการมองเห็นอุโมงค์ต่อเป้าหมายเดียว

ช่วงการเคลื่อนที่การกระทำหลักข้อผิดพลาดทั่วไปการแก้ไข
อ่านติดตามการตัดสินใจเลี้ยวของผู้หนีไล่ตามหลังตรงๆถือมุมด้านในไว้
โจมตีพุ่งเข้าหาในช่วงฟื้นตัวเหวี่ยงเร็วเกินไปรอการล็อกจากการกระโดดข้ามหรือเลี้ยว
ฟื้นตัวสแกนหาเส้นทางถัดไปมองเห็นอุโมงค์ต่อผู้หนีคนเดียวตรวจสอบเส้นทางหลบหนีใกล้เคียง

ความแตกต่างระหว่างผู้ไล่ล่าระดับกลางกับผู้ไล่ล่าที่โดดเด่นมักขึ้นอยู่กับการจัดการพื้นที่ระหว่างคุณกับผู้หนี การปิดระยะห่างสำคัญน้อยกว่าการควบคุมมุม เพราะผู้หนีใน Huss Valley สามารถหลบหลีกผ่านทางเดินแคบๆ และตัดแนวสายตาได้อย่างรวดเร็ว เมื่อคุณเข้าใจกลไกการเคลื่อนที่เบื้องหลังการฟื้นตัวจากการพุ่งเข้าใส่และการตัดเส้นทาง คุณก็สามารถเริ่มซ้อนแรงกดดันจากอุปกรณ์เสริมบนรูปแบบการไล่ล่าพื้นฐานของคุณได้

กลไกและการตั้งค่า Clone Replicator

Clone Replicator เพิ่มแรงกดดันอัตโนมัติให้กับการไล่ล่าของคุณโดยการสร้างตัวสำเนาที่สามารถรบกวนผู้หนีจากมุมที่แตกต่าง อุปกรณ์นี้ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณวางมันที่จุดคอขวดหรือใกล้เส้นทางหลบหนีที่ใช้บ่อย เพราะตัวโคลนบังคับให้ผู้หนีตอบสนองต่อภัยคุกคามสองอย่างพร้อมกัน ผู้หนีที่หลบตัวโคลนของคุณมักจะวิ่งตรงเข้าสู่ระยะพุ่งเข้าหาของคุณ สร้างการโอบล้อมแบบธรรมชาติที่เป็นไปไม่ได้ด้วยการไล่ล่าเดี่ยว

การเข้าใจวิธีใช้ Clone Replicator อย่างมีประสิทธิภาพเริ่มจากจังหวะการวาง วางตัวโคลนก่อนที่คุณจะตัดสินใจไล่ล่า ไม่ใช่ระหว่างกลางการฟื้นตัวจากการพุ่งเข้าหา เพราะแอนิเมชันการเปิดใช้งานทำให้คุณเปราะบางชั่วขณะหนึ่ง การตั้งค่าที่เหมาะสมคือวางตัวโคลนที่ด้านไกลของทางเดินขณะที่คุณเข้าหาจากด้านใกล้ ซึ่งจำกัดตัวเลือกการหลบหนีของผู้หนีให้เหลือเพียงช่องแคบๆ ระหว่างคุณกับตัวสำเนา

สถานการณ์การวางตัวโคลน

ผังแผนที่ที่แตกต่างกันให้รางวัลกับการวางตัวโคลนที่แตกต่างกัน ในส่วนในร่มที่แคบ ให้วางตัวโคลนที่ประตูทางออกขณะที่คุณดันผ่านทางเข้าหลัก ในพื้นที่ลานเปิด ให้วางตัวโคลนใกล้จุดกระโดดข้ามหรือขอบที่ปีนได้ซึ่งผู้หนีใช้บ่อยเพื่อตัดแนวสายตา พฤติกรรมอัตโนมัติของตัวโคลนหมายความว่ามันจะไล่ตามผู้หนีใกล้เคียงด้วยตัวเอง แต่คุณค่าของมันมาจากแรงกดดันด้านตำแหน่งที่มันสร้างมากกว่าอัตราการแท็กโดยตรง

ประเภทพื้นที่แผนที่การวางตัวโคลนปฏิกิริยาผู้หนีการติดตามของผู้ไล่ล่า
ทางเดินแคบบล็อกประตูทางออกผู้หนีย้อนกลับพุ่งเข้าหาที่จุดเลี้ยว
ลานเปิดคลุมจุดกระโดดข้ามผู้หนีลังเลปิดระยะห่าง
หลายชั้นบนสุดของบันไดผู้หนีกระโดดลงตัดจุดลงพื้น
จุดคอขวดกลางจุดคอขวดผู้หนีอ้อมกว้างขนาบข้างเส้นทางอ้อม

คู่มือ Clone Replicator ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการมุ่งเน้นที่แรงกดดันทางจิตใจที่มันสร้าง ผู้หนีที่รู้ว่ามีตัวโคลนทำงานอยู่จะเล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้น ซึ่งทำให้การเคลื่อนที่ช้าลงและคาดเดาได้ง่ายขึ้น ผลทางจิตวิทยานี้ทวีคูณเมื่อคุณวางตัวโคลนตั้งแต่ต้นรอบ เพราะผู้หนีไม่รู้ว่าตัวสำเนาจะปรากฏในเส้นทางหลบหนีเมื่อใด ความสามารถในการบังคับให้เกิดความลังเลมีค่าเท่ากับความสามารถในการแท็ก โดยเฉพาะกับผู้หนีที่มีประสบการณ์ซึ่งพึ่งพาการเคลื่อนที่อย่างมั่นใจ

การวิเคราะห์ความสามารถ Size Shift

Size Shift ให้การควบคุมฝูงชนผ่านการเปลี่ยนขนาดชั่วคราวที่เปลี่ยนแปลงฮิตบ็อกซ์และโปรไฟล์การเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อคุณเปิดใช้งาน Size Shift ขนาดของตัวละครจะเปลี่ยนในแบบที่สามารถบล็อกประตู ครอบคลุมพื้นที่กว้างขึ้นด้วยการพุ่งเข้าหา หรือบีบผ่านช่องว่างที่ปกติเข้าไม่ได้ ความสามารถนี้โดดเด่นในสถานการณ์เผชิญหน้าโดยตรงที่ผู้หนีคนเดียวพยายามหลบหลีกคุณในพื้นที่จำกัด เพราะการเปลี่ยนขนาดรบกวนการคำนวณระยะห่างของพวกเขา

จังหวะการใช้ Size Shift สำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก การเปิดใช้งานเร็วเกินไปจะเปิดเผยเจตนาของคุณและให้เวลาผู้หนีปรับเส้นทาง การเปิดใช้งานเมื่อคุณเข้าสู่จุดคอขวดหรือเมื่อผู้หนีตัดสินใจเข้าสู่มุมแคบจะบังคับให้พวกเขาคำนวณเส้นทางหลบหนีใหม่กลางแอนิเมชัน ซึ่งมักนำไปสู่การกระโดดผิดจังหวะหรือการกระโดดข้ามที่ล้มเหลว ความสามารถนี้ทำงานได้ดีที่สุดเป็นเครื่องมือตอบโต้ที่ลงโทษการตัดสินใจเกินตัวมากกว่าบัฟเชิงรุกที่คุณเปิดใช้ตอนเริ่มการไล่ล่า

ช่วงเวลาการใช้ Size Shift

ทุกแอนิเมชันของผู้หนีมีช่วงเวลาที่พวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางได้ การกระโดดข้าม การปีน และแอนิเมชันสไลด์ล้วนล็อกการเคลื่อนที่ชั่วเสี้ยววินาที และช่วงล็อกนั้นคือจุดที่ Size Shift สร้างคุณค่ามากที่สุด เมื่อคุณเห็นผู้หนีเริ่มแอนิเมชันกระโดดข้าม การเปิดใช้งาน Size Shift จะเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตของพื้นที่ลงพื้น ซึ่งอาจทำให้พวกเขาลงพื้นในระยะพุ่งเข้าหาของคุณแทนที่จะข้ามสิ่งกีดขวางอย่างสะอาด

การกระทำของผู้หนีช่วงล็อกการตอบสนองด้วย Size Shiftผลลัพธ์ที่คาดหวัง
กระโดดข้ามขอบ0.4-0.6 วินาทีเปิดใช้กลางการกระโดดข้ามผู้หนีลงพื้นในระยะพุ่งเข้าหา
สไลด์ใต้ช่องว่าง0.3-0.5 วินาทีเปิดใช้ที่ทางออกช่องว่างผู้หนีถูกบล็อกหรือถูกบังคับให้อ้อม
ปีนบันได1.0-1.5 วินาทีเปิดใช้ที่บนสุดของบันไดผู้หนีติดกับที่จุดสูงสุด
เลี้ยวที่มุม0.2-0.3 วินาทีเปิดใช้ก่อนการเลี้ยวผู้หนีคำนวณระยะห่างผิด

คู่มือ Size Shift ที่ยกระดับการเล่นของคุณมุ่งเน้นที่การใช้ความสามารถเพื่อควบคุมพื้นที่มากกว่าแค่เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของคุณเอง ฮิตบ็อกซ์ที่ใหญ่ขึ้นหมายความว่าคุณสามารถบล็อกประตูหรือทางเดินได้ทั้งหมด บังคับให้ผู้หนีหาเส้นทางอื่นที่คุณคาดเดาได้ ฮิตบ็อกซ์ที่เล็กลงช่วยให้คุณลอดผ่านช่องว่างที่ผู้หนีคิดว่าปลอดภัย ซึ่งสร้างการแท็กเซอร์ไพรส์จากมุมที่พวกเขาไม่คาดคิด ทั้งสองโหมดมีคุณค่า และผู้ไล่ล่าที่ดีที่สุดจะสลับระหว่างโหมดตามส่วนของแผนที่และนิสัยของผู้หนี

การผสมผสาน Clone Replicator และ Size Shift

พลังที่แท้จริงของการเคลื่อนที่ผู้ไล่ล่า Huss Valley ปรากฏเมื่อคุณซ้อน Clone Replicator และ Size Shift เข้าสู่ลำดับแรงกดดันเดียว วางตัวโคลนเพื่อผลักผู้หนีไปยังทางออกเฉพาะ จากนั้นเปิดใช้งาน Size Shift เพื่อบล็อกทางออกนั้นหรือเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตของเส้นทางหลบหนี ตอนนี้ผู้หนีเผชิญกับตัวโคลนด้านหลัง ผู้ไล่ล่าที่เปลี่ยนขนาดด้านหน้า และไม่มีเส้นทางที่สะอาดสู่ความปลอดภัย การผสมผสานนี้บังคับให้เกิดการตัดสินใจที่ตื่นตระหนกซึ่งนำไปสู่การเคลื่อนที่ผิดจังหวะและการแท็กที่ง่ายดาย

ลำดับนี้ทำงานได้เพราะแต่ละความสามารถครอบคลุมจุดอ่อนของอีกฝ่าย Clone Replicator สร้างแรงกดดันแต่ไม่สามารถแท็กได้ด้วยตัวเองอย่างสม่ำเสมอสูง Size Shift สร้างภัยคุกคามโดยตรงแต่ทำให้คุณเปราะบางระหว่างช่วงเปิดใช้งาน เมื่อคุณใช้ทั้งสองอย่างร่วมกัน ตัวโคลนจะครอบคลุมการเปิดใช้งาน Size Shift ของคุณโดยทำให้ผู้หนีมีธุระ ขณะที่ Size Shift แปลงแรงกดดันด้านตำแหน่งของตัวโคลนให้เป็นโอกาสแท็กที่รับประกัน การทำงานร่วมกันนี้คือสิ่งที่ทำให้การผสมผสานมีประสิทธิภาพอย่างมากกับผู้หนีฝีมือดี

ตัวอย่างลำดับแรงกดดัน

ฝึกฝนลำดับเหล่านี้ในแมตช์กำหนดเองก่อนนำไปใช้ในรอบจริง เพราะช่วงเวลาค่อนข้างแน่นและต้องใช้ความจำกล้ามเนื้อเพื่อทำอย่างสม่ำเสมอ แต่ละลำดับสมมติว่าคุณมีความสามารถทั้งสองพร้อมใช้และมีผู้หนีภายในหนึ่งหน้าจอจากตำแหน่งของคุณ

ลำดับขั้นที่ 1ขั้นที่ 2ขั้นที่ 3ส่วนแผนที่ที่เหมาะสม
กับดักโอบล้อมวางตัวโคลนที่ทางออกไกลผลักผู้หนีเข้าหาตัวโคลนใช้ Size Shift บล็อกเส้นทางด้านข้างทางเดินในร่ม
ซุ่มที่มุมวางตัวโคลนที่มุมรอให้ผู้หนีหลบตัวโคลนใช้ Size Shift และพุ่งเข้าหาที่จุดหลบมุมลาน
ล็อกแนวตั้งวางตัวโคลนที่ฐานบันไดไล่ผู้หนีขึ้นบันไดใช้ Size Shift ที่บนสุดของบันไดหอคอยหลายชั้น
จุดคอขวดพังทลายวางตัวโคลนที่กลางจุดคอขวดขนาบข้างด้วย Size Shiftพุ่งเข้าหาที่เส้นทางอ้อมที่ถูกบังคับซอยแคบ

การผสมผสานยังสร้างโอกาสสำหรับการเล่นเป็นทีมเมื่อผู้ไล่ล่าหลายคนประสานอุปกรณ์ของตน ผู้ไล่ล่าคนหนึ่งวางตัวโคลนเพื่อต้อนผู้หนีขณะที่อีกคนเปิดใช้งาน Size Shift เพื่อบล็อกเส้นทางหลบหนี การประสานงานระดับนี้ต้องอาศัยการสื่อสาร แต่ผลตอบแทนคือการแท็กที่เกือบจะรับประกันได้แม้กับผู้หนีที่หลบหลีกเก่งที่สุด คู่มือผู้ไล่ล่า ครอบคลุมกลยุทธ์ทีมเพิ่มเติมและพื้นฐานจังหวะการพุ่งเข้าหาที่เสริมคอมโบความสามารถที่อธิบายไว้ที่นี่

การตัดเส้นทางขั้นสูงด้วยอุปกรณ์เสริม

การตัดเส้นทางเป็นเทคนิคการเคลื่อนที่ของผู้ไล่ล่าที่มีทักษะสูงสุดใน Huss Valley และทั้ง Clone Replicator และ Size Shift ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ แทนที่จะตามเส้นทางของผู้หนี คุณคาดเดาว่าพวกเขากำลังจะไปที่ไหนและจัดตำแหน่งตัวเองเพื่อสกัดกั้นที่ปลายทาง ตัวโคลนช่วยให้คุณตัดเส้นทางหนึ่งขณะที่คุณตัดอีกเส้นทางด้วยตัวเอง ครอบคลุมตัวเลือกการหลบหนีสองทางพร้อมกันอย่างมีประสิทธิภาพ Size Shift ช่วยให้คุณบล็อกเส้นทางที่คุณไปไม่ทันทางกายภาพ ซึ่งขยายพื้นที่ครอบคลุมที่มีประสิทธิภาพของคุณ

แบบจำลองทางความคิดสำหรับการตัดเส้นทางขั้นสูงคือต้นไม้กิ่งก้านของเส้นทางผู้หนีที่เป็นไปได้ ที่จุดตัดสินใจแต่ละจุด ผู้หนีเลือกระหว่างสองหรือสามตัวเลือกตามตำแหน่งของคุณและผังแผนที่ งานของคุณคือตัดกิ่งเหล่านั้นโดยครอบคลุมตัวเลือกที่เป็นไปได้มากที่สุดด้วยร่างกาย ตัวโคลน หรือฮิตบ็อกซ์ Size Shift ของคุณ ยิ่งเหลือกิ่งที่เปิดอยู่น้อยเท่าใด ผู้หนีก็ยิ่งคาดเดาได้มากขึ้นเท่านั้น และผู้หนีที่คาดเดาได้ก็แท็กง่าย

เมทริกซ์การตัดสินใจการตัดเส้นทาง

เมื่อคุณเข้าใกล้ทางแยกที่ผู้หนีอาจเลี้ยวซ้าย ขวา หรือตรงไปต่อ ใช้เมทริกซ์นี้เพื่อตัดสินใจจัดสรรทรัพยากรของคุณ เมทริกซ์สมมติว่าคุณมีความสามารถทั้งสองพร้อมใช้และมีผู้หนีภายในสองวินาทีจากทางแยก

นิสัยผู้หนีการวางตัวโคลนการใช้ Size Shiftตำแหน่งส่วนตัว
เลี้ยวซ้ายเสมอคลุมทางออกซ้ายบล็อกเส้นทางตรงดันจากด้านขวา
ชอบที่สูงคลุมบันไดหรือ stairsบล็อกทางออกต่ำตัดจุดเริ่มปีน
หลบหลีกที่มุมคลุมทางออกมุมเปิดใช้ที่มุมถือมุมกลาง
วิ่งไปพื้นที่เปิดคลุมทางออกใกล้สุดบล็อกช่องแคบขนาบข้างจากด้านข้าง

ผู้ไล่ล่าที่ดีที่สุดพัฒนาสัญชาตญาณสำหรับนิสัยผู้หนีตลอดหลายรอบ สังเกตว่าเส้นทางใดที่ผู้หนีชอบตั้งแต่ต้นแมตช์ แล้วใช้ข้อมูลนั้นตั้งค่าการตัดเส้นทางในภายหลัง ผู้หนีที่ปีนหอคอยเดิมเสมอจะถูกสกัดกั้นได้ง่ายเมื่อคุณวางตัวโคลนที่ฐานบันไดและใช้ Size Shift ที่ยอดหอคอย การจดจำรูปแบบนี้คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนที่ออกจากผู้เล่นที่ควบคุมกระแสการไล่ล่าทั้งหมด

การจัดการคูลดาวน์ความสามารถ

ทั้ง Clone Replicator และ Size Shift มีช่วงคูลดาวน์ที่บังคับให้คุณวางแผนการใช้งานอย่างรอบคอบ การใช้ทั้งสองความสามารถหมดไปกับการไล่ล่าที่มีโอกาสสำเร็จต่ำเพียงครั้งเดียวทำให้คุณไม่มีเครื่องมือสำหรับการปะทะครั้งถัดไป ซึ่งผู้หนีฝีมือดีจะฉวยโอกาส หัวใจสำคัญคือการใช้ความสามารถเมื่อมันสร้างข้อได้เปรียบที่รับประกันได้มากกว่าเมื่อมันแค่รู้สึกว่ามีประโยชน์ในขณะนั้น

การติดตามคูลดาวน์ในใจกลายเป็นธรรมชาติที่สองหลังจากการฝึกฝนเพียงพอ Clone Replicator มักมีคูลดาวน์นานกว่า Size Shift ซึ่งหมายความว่าคุณควรวางตัวโคลนเฉพาะเมื่อคุณมีแผนชัดเจนสำหรับแรงกดดันที่มันสร้าง Size Shift ใช้ได้อย่างอิสระมากกว่าเพราะกลับมาเร็วขึ้น แต่คุณก็ยังต้องการเก็บไว้สำหรับช่วงเวลาที่การเปลี่ยนขนาดสำคัญจริงๆ คู่มือปุ่ม Q ความสามารถ อธิบายระบบความสามารถทั้งหมดและปฏิสัมพันธ์คูลดาวน์อย่างละเอียด

กรอบลำดับความสำคัญของคูลดาวน์

ใช้กรอบนี้เพื่อตัดสินใจว่าการใช้ความสามารถคุ้มค่ากับต้นทุนคูลดาวน์หรือไม่ หากมูลค่าที่คาดหวังของการใช้ต่ำ ให้เก็บความสามารถไว้สำหรับโอกาสที่ดีกว่าในภายหลังของรอบ

สถานการณ์มูลค่า Clone Replicatorมูลค่า Size Shiftการกระทำที่แนะนำ
ต้นรอบ ผู้หนีหลายคนสูง - สร้างแรงกดดันแผนที่ปานกลาง - เก็บไว้สำหรับการไล่ล่าสำคัญวางตัวโคลน เก็บ Size Shift
กลางรอบ เหลือผู้หนี 2-3 คนปานกลาง - แรงกดดันเฉพาะจุดสูง - บังคับแท็กที่มุมเก็บตัวโคลน ใช้ Size Shift
ท้ายรอบ 1v1ต่ำ - ตัวโคลนหลบง่ายสูง - รบกวนการหลบหลีกเก็บตัวโคลน ใช้ Size Shift
ผู้หนีติดกับทางตันต่ำ - ไม่จำเป็นต่ำ - ไม่จำเป็นเก็บทั้งคู่ ใช้การพุ่งเข้าหา

คู่มือผู้หนี ให้ข้อมูลเชิงลึกว่าผู้หนีคิดเกี่ยวกับคูลดาวน์ความสามารถอย่างไร ซึ่งช่วยให้คุณคาดเดาได้ว่าพวกเขาคาดหวังให้คุณใช้อุปกรณ์เมื่อใด การเข้าใจอีกด้านของการต่อสู้ทำให้จังหวะการใช้ความสามารถของคุณหลอกลวงมากขึ้น เพราะคุณสามารถเปิดใช้งานในช่วงเวลาที่ผู้หนีเชื่อว่าคุณหมดตัวเลือกแล้ว

กลยุทธ์การเคลื่อนที่เฉพาะแผนที่

แผนที่ Huss Valley ที่แตกต่างกันให้รางวัลกับแนวทางการเคลื่อนที่ที่แตกต่างกัน และผู้ไล่ล่าที่ดีที่สุดปรับการใช้ Clone Replicator และ Size Shift ให้เข้ากับภูมิประเทศ แผนที่ในร่มที่แคบเอื้อต่อ Size Shift สำหรับการบล็อกประตูและการวางตัวโคลนที่จุดคอขวด แผนที่กลางแจ้งที่เปิดกว้างเอื้อต่อการวางตัวโคลนที่จุดกระโดดข้ามและ Size Shift สำหรับการครอบคลุมมุมกว้าง แผนที่หลายชั้นต้องอาศัยการคิดแนวตั้ง โดยวางตัวโคลนที่บนสุดของบันไดและใช้ Size Shift เพื่อบล็อกช่องบันได

หน้าอย่างเป็นทางการของเกมระบุว่าเมื่อล็อบบี้ลดลงเหลือการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว ผู้ไล่ล่าจะเปลี่ยนเข้าสู่พฤติกรรมการดวลอารีน่า 1v1 ติดตามผู้หลบหลีกและบังคับให้จับที่มุมหรือต้อนเข้าสู่จุดคอขวดเป็นทีม การเปลี่ยนแปลงนี้ต้องใช้กรอบความคิดการเคลื่อนที่ที่แตกต่างจากต้นรอบ ซึ่งคุณสามารถไล่ล่าอย่างดุดันและพึ่งพาแรงกดดันแผนที่ได้ ในช่วง 1v1 การใช้ความสามารถทุกครั้งสำคัญมากขึ้นเพราะไม่มีผู้หนีคนอื่นมาดึงความสนใจจากความผิดพลาดของคุณ

ตารางการปรับตัวตามประเภทแผนที่

ใช้ตารางนี้เพื่อปรับแนวทางการเคลื่อนที่ของคุณตามส่วนแผนที่ที่คุณกำลังต่อสู้อยู่ การปรับตัวสมมติว่าคุณมีความสามารถทั้งสองพร้อมใช้และกำลังไล่ล่าผู้หนีอย่างน้อยหนึ่งคนอย่างแข็งขัน

ประเภทแผนที่ลำดับความสำคัญตัวโคลนลำดับความสำคัญ Size Shiftสไตล์การเคลื่อนที่
ในร่มแคบบล็อกจุดคอขวดบล็อกประตูช้า มีระเบียบ
กลางแจ้งเปิดคลุมจุดกระโดดข้ามครอบคลุมมุมกว้างเร็ว กวาด
หลายชั้นบล็อกบนสุดบันไดบล็อกช่องบันไดแนวตั้ง อดทน
ผสมไฮบริดคลุมทางออกเส้นทางรูปทรงเรขาคณิตมุมปรับตัว ตอบสนอง

ข้อมูลชุมชนจาก วิดีโอคู่มือ Huss Valley โดย ItzVexo ยืนยันว่าการเคลื่อนที่ของผู้ไล่ล่าพัฒนามากที่สุดเมื่อผู้เล่นหยุดไล่ตามโดยตรงและเริ่มคิดว่าผู้หนีจะอยู่ที่ไหนในสามวินาทีข้างหน้า แนวทางการคิดล่วงหน้านี้ใช้ได้กับแผนที่ทุกประเภทและเป็นรากฐานของการเล่นผู้ไล่ล่าขั้นสูง

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะใช้ Clone Replicator อย่างมีประสิทธิภาพใน Huss Valley ได้อย่างไร?

วางตัวโคลนที่จุดคอขวดหรือเส้นทางหลบหนีก่อนตัดสินใจไล่ล่า ไม่ใช่ระหว่างการฟื้นตัวจากการพุ่งเข้าหา ตัวโคลนสร้างแรงกดดันอัตโนมัติที่บังคับให้ผู้หนีตอบสนองต่อภัยคุกคามสองอย่าง ซึ่งมักผลักพวกเขาเข้าสู่ระยะพุ่งเข้าหาของคุณ การวางตำแหน่งสำคัญกว่าจังหวะเวลา ดังนั้นเรียนรู้ผังแผนที่ก่อน

เวลาไหนดีที่สุดในการเปิดใช้งาน Size Shift?

เปิดใช้งาน Size Shift เมื่อผู้หนีตัดสินใจทำแอนิเมชันกระโดดข้าม สไลด์ หรือปีน เพราะการกระทำเหล่านั้นล็อกการเคลื่อนที่ชั่วครู่ การเปลี่ยนขนาดจะเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตของพื้นที่ลงพื้น ทำให้เกิดการกระโดดผิดจังหวะหรือบังคับให้พวกเขาเข้าสู่ระยะพุ่งเข้าหาของคุณ หลีกเลี่ยงการเปิดใช้งานเร็วเกินไปซึ่งเปิดเผยเจตนาของคุณ

ฉันสามารถผสม Clone Replicator และ Size Shift ได้หรือไม่?

ได้ การผสมผสานสร้างกับดักโอบล้อมที่บังคับให้เกิดการตัดสินใจที่ตื่นตระหนก วางตัวโคลนเพื่อผลักผู้หนีไปยังทางออก จากนั้นเปิดใช้งาน Size Shift เพื่อบล็อกทางออกนั้นหรือเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตของมัน ตัวโคลนครอบคลุมช่วงเปิดใช้งานของคุณขณะที่ Size Shift แปลงแรงกดดันให้เป็นโอกาสแท็ก

ฉันจะจัดการคูลดาวน์ความสามารถในฐานะผู้ไล่ล่าได้อย่างไร?

เก็บ Clone Replicator ไว้สำหรับสถานการณ์ที่มันสร้างแรงกดดันแผนที่ชัดเจน เนื่องจากคูลดาวน์ของมันนานกว่า ใช้ Size Shift อย่างอิสระมากขึ้นแต่สำรองไว้สำหรับช่วงเวลาที่การเปลี่ยนขนาดสำคัญจริงๆ เช่น การแท็กที่มุมหรือการบล็อกประตู การใช้ทั้งสองความสามารถหมดไปทำให้คุณเปราะบางต่อผู้หนีฝีมือดี

นิสัยการเคลื่อนที่แบบใดที่แยกผู้ไล่ล่าที่ดีออกจากผู้ไล่ล่าที่ยอดเยี่ยม?

ผู้ไล่ล่าที่ยอดเยี่ยมคาดเดาเส้นทางแทนที่จะไล่ตามโดยตรง ถือมุมด้านในที่มุม และใช้อุปกรณ์เสริมเพื่อตัดตัวเลือกการหลบหนี พวกเขายังติดตามนิสัยผู้หนีตลอดหลายรอบและปรับการวางตัวโคลนและจังหวะ Size Shift ตามนั้น แนวทางการคิดล่วงหน้านี้สร้างการแท็กที่สม่ำเสมอต่อผู้เล่นที่หลบหลีกเก่ง