โหมดเกม
อธิบายทุกรอบของ Huss Valley - การไล่ล่าในสนามเปิด การคัดออกแบบ Choose the Chicken การดวล 1v1 Arena เงื่อนไขการชนะ และการล้างทีมทั้งหมดรีเซ็ตล็อบบี้อย่างไร
บทนำ
หมวดหมู่โหมดเกมอธิบายทุกวิธีที่ล็อบบี้ Huss Valley สามารถเล่นรอบได้ และเหตุผลที่มันสำคัญต่อกลยุทธ์และรางวัล Gem ของคุณ Huss Valley หมุนเวียนรอบสามประเภท: การไล่ล่าในสนามเปิดกับทั้งกลุ่ม, Choose the Chicken การกำจัดเป้าหมายที่ล็อบบี้ระบุชื่อผู้เล่นฝ่ายหนีหนึ่งคน และ 1v1 Arena Duel ที่เกิดขึ้นเมื่อจำนวนผู้เล่นลดลง แต่ละโหมดเปลี่ยนการเคลื่อนที่ที่เหมาะสมที่สุด แรงกดดันต่อผู้ไล่ล่า และวิธีการแจกรางวัล ดังนั้นการปฏิบัติต่อทุกรอบเหมือนกันคือวิธีที่เร็วที่สุดในการเสียสตรีค เราอธิบายกฎของแต่ละโหมด เงื่อนไขการชนะที่ต้องการให้ผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ทุกคนหลบหนีสามรอบติดต่อกัน การกวาดล้างทั้งทีมรีเซ็ตความคืบหน้าอย่างไร และโหมดใดให้อัตรา Gem ที่ดีที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ การรู้รอบการหมุนเวียนทำให้คุณเล่นแต่ละประเภทรอบอย่างตั้งใจแทนที่จะตอบสนองต่อมัน
อ้างอิงโหมดรอบ Huss Valley
| โหมด | รูปแบบ | เงื่อนไขการชนะ |
|---|---|---|
| การไล่ล่าสนามเปิด | ผู้เล่นฝ่ายหนีทั้งหมดข้ามสนามพร้อมกัน | เอาชีวิตรอดในรอบ |
| Choose the Chicken | ล็อบบี้เลือกผู้เล่นฝ่ายหนีหนึ่งคนให้ถูกล่า | ผู้เล่นฝ่ายหนีที่ถูกกำหนดเอาชีวิตรอด |
| 1v1 Arena Duel | ผู้เล่นฝ่ายหนีคนสุดท้ายปะทะผู้ไล่ล่าตัวต่อตัว | ผู้เล่นฝ่ายหนีคนสุดท้ายหลบหนี |
| ล็อบบี้ชนะ | ผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ทุกคนหลบหนี 3 รอบ | ไม่มีการกวาดล้างทั้งทีม |
การ์ดแจกแจงโหมด
การไล่ล่าสนามเปิด
การล่ากลุ่มแบบมาตรฐานทั่ว Folk Valley โดยทุกคนอยู่ในสนาม
เลือกไก่
การคัดออกแบบเจาะจงเป้าหมายที่ล็อบบี้เลือก Runner หนึ่งคนให้ถูกไล่ล่า
การดวล 1v1 Arena
การประลองครั้งสุดท้ายเมื่อจำนวนผู้เล่นลดลงเหลือ Runner เพียงคนเดียว
สตรีคชนะล็อบบี้
ชัยชนะรวมสามรอบที่นิยามล็อบบี้ที่ประสบความสำเร็จ
กลไกหลัก
ทุกล็อบบี้ Huss Valley หมุนเวียนผ่านประเภทรอบเดียวกันด้วยวัตถุประสงค์หลักเดียวกัน: ผู้เล่นฝ่ายหนีต้องหลบหนีในขณะที่ผู้ไล่ล่าพยายามแท็กพวกเขาออก การไล่ล่าในสนามเปิดคือรูปแบบกลุ่มมาตรฐานที่ผู้เล่นฝ่ายหนีทั้งหมดเกิดพร้อมกันและต้องข้าม Folk Valley แรงกดดันอยู่ที่ทุกคนพร้อมกัน ซึ่งสร้างพลวัตฝูงชนที่วุ่นวายที่ผู้ไล่ล่าได้เปรียบ Choose the Chicken พลิกบทโดยให้ล็อบบี้เลือกผู้เล่นฝ่ายหนีคนเดียวให้ถูกล่า เปลี่ยนรอบเป็นการกำจัดแบบโฟกัสที่ผู้เล่นฝ่ายหนีคนอื่นเล่นบทสนับสนุน เมื่อจำนวนผู้เล่นลดลงมากพอ รอบจะเปลี่ยนเป็น 1v1 Arena Duel ระหว่างผู้เล่นฝ่ายหนีที่รอดชีวิตคนสุดท้ายกับผู้ไล่ล่า การปะทะตัวต่อตัวล้วนๆ ที่ทดสอบทุกสิ่งที่เรียนรู้ในรอบก่อนหน้า ล็อบบี้ชนะก็ต่อเมื่อผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ทุกคนหลบหนีสามรอบติดต่อกัน และการกวาดล้างทั้งทีม - โดยทั่วไปเมื่อผู้ไล่ล่าจับผู้เล่นฝ่ายหนีคนสุดท้าย - รีเซ็ตสตรีคสำหรับทุกคน
ข้อได้เปรียบ
การเข้าใจรอบการหมุนเวียนของโหมดเกมให้ความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์อย่างแท้จริงใน Huss Valley ในการไล่ล่าสนามเปิด การรู้ว่ากลุ่มดึงความสนใจทำให้คุณแอบหนีไปได้ระหว่างความโกลาหลแทนที่จะแย่งทางออกเดียวกับคนอื่น ใน Choose the Chicken การเข้าใจว่าผู้เล่นฝ่ายหนีที่ถูกกำหนดคือเป้าหมายเดียวทำให้ทีมที่เหลือเล่นบทสนับสนุนอย่างไม่เห็นแก่ตัวและล่อผู้ไล่ล่าออกจากผู้เล่นที่ถูกล่า ใน 1v1 Arena Duel การรู้รูปแบบเดิมพันสูงของโหมดสอนให้คุณเก็บความสามารถและการพุ่งไว้สำหรับจังหวะตัดสิน สุดท้าย การเข้าใจเงื่อนไขการชนะล็อบบี้ - การหลบหนีสามครั้งติดต่อกัน - เปลี่ยนทุกรอบให้เป็นวัตถุประสงค์ของทีมแทนที่จะเป็นการทดสอบการเอาชีวิตรอดรายบุคคล ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการชนะล็อบบี้จริงๆ
ความท้าทาย
ความรู้เรื่องโหมดเกมช่วยได้เพียงระดับหนึ่งเพราะการหมุนเวียนโหมดจริงอยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่นในล็อบบี้สาธารณะ รอบ Choose the Chicken สามารถเจาะจงผู้เล่นฝ่ายหนีที่ไม่สามารถเอาชีวิตรอดจากผู้ไล่ล่าที่โฟกัสได้ และผู้เล่นที่ถูกกำหนดอาจรู้สึกว่าถูกกำจัดอย่างไม่เป็นธรรมไม่ว่าทีมจะสนับสนุนดีแค่ไหน 1v1 Arena Duel ยังรวมเดิมพันทั้งหมดไว้ที่ผู้เล่นฝ่ายหนีคนสุดท้าย และความผิดพลาดครั้งเดียวทำให้สตรีคของทั้งล็อบบี้เสียไปแม้ว่าทุกคนเล่นได้สมบูรณ์แบบ สุดท้าย คู่มือเฉพาะโหมดเสี่ยงที่จะล้าสมัยอย่างรวดเร็วเมื่อผู้พัฒนา Ve3 เปลี่ยนกฎการหมุนเวียน เงื่อนไขการชนะ หรืออัตรารางวัลระหว่างอัปเดต ดังนั้นเกณฑ์ที่แน่นอนที่คุณอ่านวันนี้อาจเปลี่ยนไปหลังแพตช์ถัดไป
คำถามที่พบบ่อย
Choose the Chicken ใน Huss Valley คืออะไร?+
เงื่อนไขการชนะใน Huss Valley ทำงานอย่างไร?+
โหมดไหนได้ Gems มากที่สุดใน Huss Valley?+
เคล็ดลับด่วน
ในการไล่ล่าสนามเปิด ใช้กลุ่มเป็นฉากกำบัง เมื่อ Runner สิบคนข้ามสนามพร้อมกัน Chaser ไม่สามารถเฝ้าทุกเลนได้ ดังนั้นรอจังหวะให้กลุ่มดึงการพุ่งเข้าใส่ แล้วทะลุออกทางด้านตรงข้าม ความโกลาหลคือพันธมิตรของคุณในโหมดนี้ และความอดทนเปลี่ยนมันเป็นการหนีรอดฟรี
เมื่อ Choose the Chicken ระบุชื่อเพื่อนร่วมทีม งานของคุณคือการสนับสนุน ดึงความสนใจของ Chaser ล่อการพุ่งเข้าใส่ และบอกตำแหน่งของ Runner ที่ถูกไล่ล่าเพื่อให้ทีมรวมตัวกันได้ ผู้รอดชีวิตที่ถูกกำหนดจะชนะรอบก็ต่อเมื่อกลุ่มที่เหลือปฏิบัติต่อเป้าหมายเป็นวัตถุประสงค์ร่วมกัน - เลนที่เสียสละเพียงเลนเดียวสามารถรักษาสตรีคทั้งหมดไว้ได้
ปฏิบัติต่อการดวล 1v1 Arena ทุกครั้งเป็นการรีเซ็ตจิตใจใหม่ การดวลไม่สนใจทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในล็อบบี้ ดังนั้นความผิดพลาดในอดีตจะไม่ติดตามเข้าสู่การเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว เก็บ dash ของคุณไว้สำหรับเลนสุดท้าย จับตาดูจังหวะการพุ่งเข้าใส่ และจำไว้ว่าในโหมดนี้ Chaser ก็ประหม่าไม่แพ้คุณ
แนะนำ

โหมดเกม Huss Valley: อธิบายรอบทั้งสามประเภท
เรียนรู้ว่าโหมดเกม Huss Valley หมุนเวียนผ่านการไล่ล่าในสนามเปิด รอบ Choose the Chicken และการดวล 1v1 อย่างไร เพื่อให้คุณรู้กฎก่อนเริ่มรอบเสมอ

Huss Valley มีผู้เล่นกี่คนต่อล็อบบี้: โหมด 16 ผู้เล่น
เรียนรู้ว่า Huss Valley มีผู้เล่นกี่คนต่อล็อบบี้ ตั้งแต่แมตช์ 16 ผู้เล่นไปจนถึงคิวเดี่ยวและโหมดปาร์ตี้ พร้อมเซ็ตอัปไหนที่ได้เจมมากที่สุด

รางวัลโหมด Huss Valley: ควรเล่นโหมดไหนก่อน
เรียนรู้รางวัลโหมด Huss Valley เพื่อเลือกโหมดที่ดีที่สุดสำหรับอัญมณี ใช้ประโยชน์จากการดวลเมื่อผู้เล่นลดน้อยลง และปรับกลยุทธ์สำหรับรอบผู้เล่นกลุ่มสุดท้าย
บทความทั้งหมด

โหมด Huss Valley Open Arena: รอบ Targeted Chicken
ฝึกฝนโหมด Huss Valley open arena และรอบ Choose the Chicken ที่ล็อบบี้เลือกเป้าหมายและเหล่า Runner ต้องวิ่งข้าม Folk Valley เพื่อเอาชีวิตรอด

โหมดดวลในสนามประลอง Huss Valley: วิเคราะห์เงื่อนไขการชนะ
เชี่ยวชาญโหมดดวลในสนามประลอง Huss Valley ด้วยเงื่อนไขการชนะแบบ 1v1 กฎการหนีสามรอบติดต่อกัน และวิธีที่การกวาดล้างทั้งทีมจบแมตช์

โหมดสุ่ม Huss Valley: ตัวจับเวลารอบและขนาดล็อบบี้
เรียนรู้พื้นฐานโหมดสุ่ม Huss Valley รวมถึงวิธีเริ่มรอบ ความยาวรอบ และขนาดล็อบบี้ที่เปลี่ยนจังหวะเกมไล่จับเอาชีวิตรอดของ Ve3 อย่างไร

Huss Valley การล้างทีมคืออะไร: กฎการรีเซ็ต
เรียนรู้ว่าการล้างทีมใน Huss Valley หมายถึงอะไร วิธีรีเซ็ตสตรีคการหลบหนี และกฎการรีเซ็ตรอบที่ใช้กับผู้วิ่งและผู้ไล่ล่า