อัญมณีคือสกุลเงินเดียวที่สำคัญใน Huss Valley และวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มรายได้ของคุณคือการเข้าใจว่า บูสต์อัญมณี Huss Valley ซ้อนทับกับเพื่อนในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ตัวคูณบทบาท และสตรีคการเอาชีวิตรอดอย่างไร ผู้เล่นส่วนใหญ่ฟาร์มคนเดียวและทิ้งมูลค่าจำนวนมหาศาลไว้บนโต๊ะเพราะพวกเขาไม่เคยเห็นสูตรการซ้อนทับแบบเต็มรูปแบบในการทำงานจริง คู่มือนี้จะแจกแจงทุกชั้นของระบบบูสต์เพื่อให้คุณสามารถซื้อคอสเมติกและการอัปเกรดโหลดเอาต์ได้โดยไม่ต้องใช้ Robux
บูสต์อัญมณี Huss Valley ทำงานอย่างไร
บูสต์อัญมณี Huss Valley ไม่ใช่โบนัสคงที่แบบเดี่ยว แต่เป็นระบบหลายชั้นที่ให้รางวัลกับการเล่นแบบประสานงาน ตามหน้าอย่างเป็นทางการของ Huss Valley อัญมณีจะได้รับจากการเล่นปกติโดยไม่ต้องใช้ Robux และอัตราการจ่ายจะปรับตามระยะเวลาที่คุณเอาชีวิตรอดในฐานะ Runner จำนวนการช่วยชีวิตในเขตอันตรายที่คุณทำสำเร็จ และจำนวนการแท็กที่คุณทำได้ในฐานะ Chaser เมื่อคุณเพิ่มเพื่อนเข้าสู่ล็อบบี้ บูสต์ทีมจะเปิดใช้งานทับบนรายได้พื้นฐานของคุณ และเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวจะให้สภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ซึ่งบูสต์จะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยความแปรปรวนของคิวแบบสุ่ม
กลไกหลักทำงานดังนี้: การจ่ายอัญมณีพื้นฐานของคุณคำนวณจากคะแนนของคุณเมื่อจบรอบ คะแนนมาจากเวลาการเอาชีวิตรอด การทำภารกิจสำเร็จ การช่วยชีวิต และการแท็ก จากนั้น บูสต์อัญมณี Huss Valley จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ให้กับการจ่ายพื้นฐานนั้น และเปอร์เซ็นต์จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเล่นกับเพื่อนในปาร์ตี้เดียวกัน การทดสอบจากชุมชนชี้ให้เห็นว่าโบนัสเพื่อนเป็นแบบคูณกับตัวคูณบทบาทมากกว่าแบบบวก ซึ่งหมายความว่า Runner ที่เอาชีวิตรอดครบรอบพร้อมเพื่อนสองคนจะได้รับมากกว่าผู้เล่นเดี่ยวสามคนรวมกันอย่างมีนัยสำคัญ
| ชั้นบูสต์ | เงื่อนไขการกระตุ้น | ผลโดยประมาณ |
|---|---|---|
| การจ่ายพื้นฐาน | จบรอบใดก็ได้ | 100% ของอัญมณีตามคะแนน |
| โบนัสเพื่อน | ปาร์ตี้กับเพื่อน 1+ คน | +10-20% ต่อเพื่อน (ประมาณการจากชุมชน) |
| ตัวคูณบทบาท | เอาชีวิตรอดเป็น Runner / แท็กเป็น Chaser | +25-50% ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพ |
| การควบคุมเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว | โฮสต์ล็อบบี้ส่วนตัว | รอบที่สม่ำเสมอ ไม่มีเวลารอคิว |
| สตรีคการเอาชีวิตรอด | เอาชีวิตรอดหลายรอบติดต่อกัน | โบนัสเพิ่มขึ้นต่อการเอาชีวิตรอดติดต่อกัน |
เปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนไม่ได้ถูกเผยแพร่โดยผู้พัฒนา ดังนั้นให้ถือว่าตัวเลขโบนัสเพื่อนเป็นประมาณการจากชุมชนมากกว่าค่าที่ยืนยันแล้ว สิ่งที่ยืนยันแล้วคือการเล่นกับเพื่อนจะให้บูสต์ทีม และเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพิ่มล็อบบี้ที่ควบคุมได้สำหรับการฟาร์ม การรวมกันของชั้นเหล่านี้คือสิ่งที่ทำให้ บูสต์อัญมณี Huss Valley ทรงพลังมากเมื่อคุณซ้อนทับมันอย่างตั้งใจ
ทำไมผู้เล่นเดี่ยวถึงพลาดมูลค่าส่วนใหญ่
ผู้เล่นเดี่ยวจะเห็นเพียงการจ่ายพื้นฐานบวกกับตัวคูณบทบาทที่พวกเขาทำได้ด้วยตัวเองเท่านั้น พวกเขาไม่เคยกระตุ้นโบนัสเพื่อน และพวกเขาใช้เวลาส่วนสำคัญของแต่ละเซสชันไปกับการรอคิวหรือจัดการกับล็อบบี้ที่สลายตัวหลังจากหนึ่งรอบ บูสต์อัญมณี Huss Valley ถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลกับการประสานงาน ซึ่งหมายความว่าช่องว่างระหว่างรายได้แบบเดี่ยวและแบบปาร์ตี้จะกว้างขึ้นเมื่อคุณเล่นนานขึ้น สำหรับการแจกแจงครบถ้วนของทุกแหล่งอัญมณีที่ซ้อนทับกับบูสต์ คู่มืออัญมณี Huss Valley ครอบคลุมตารางอัตราการได้รับแบบเต็ม
Runner เดี่ยวที่เอาชีวิตรอดห้านาทีอาจได้รับ 40 อัญมณี Runner คนเดียวกันในปาร์ตี้สามคนที่มีโบนัสเพื่อนทำงานอยู่อาจได้รับ 60-70 อัญมณีสำหรับเวลาการเอาชีวิตรอดที่เท่ากัน เพราะบูสต์ทีมใช้กับการจ่ายสุดท้ายมากกว่าคะแนนพื้นฐาน ความแตกต่างนั้นทบต้นตลอดเซสชันการฟาร์มสองชั่วโมง และมันคือเหตุผลเดียวที่ใหญ่ที่สุดว่าทำไมผู้เล่นที่มีประสบการณ์ปฏิเสธที่จะฟาร์มอัญมณีคนเดียว
การฟาร์ม Huss Valley กับเพื่อน: การตั้งค่าปาร์ตี้และเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
การฟาร์ม Huss Valley กับเพื่อน เป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการสร้างรายได้อัญมณีที่สม่ำเสมอ เพราะมันกำจัดตัวแปรที่ใหญ่ที่สุดสองตัวออกจากสมการ: เพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มและเวลาคิวที่คาดเดาไม่ได้ เมื่อคุณโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว คุณควบคุมได้ว่าใครเข้าล็อบบี้บ้าง ซึ่งหมายความว่าทุกรอบเริ่มต้นด้วยปาร์ตี้เต็มของผู้เล่นที่ทุกคนมุ่งมั่นกับเป้าหมายการฟาร์มเดียวกัน หน้าอย่างเป็นทางการยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพิ่มล็อบบี้ที่ควบคุมได้สำหรับการฟาร์ม และนั่นคือสิ่งที่ทำให้วิธีนี้สม่ำเสมอมาก
กระบวนการตั้งค่านั้นตรงไปตรงมา ผู้เล่นหนึ่งคนโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว จากนั้นเชิญเพื่อนสองถึงห้าคนที่เข้าใจรอบการฟาร์ม กลุ่มตกลงกันเรื่องการแบ่งบทบาทก่อนรอบแรกเริ่ม: ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนอาสาเป็น Chaser และที่เหลือเล่นเป็น Runner การแบ่งนี้สำคัญเพราะ Chaser ได้อัญมณีจากการแท็กและการชนะรอบ ในขณะที่ Runner ได้จากเวลาการเอาชีวิตรอดและการช่วยชีวิต ปาร์ตี้ที่สมดุลจะทำให้ทั้งสองบทบาทสร้างมูลค่าในทุกรอบ
| การตั้งค่าการฟาร์ม | ขนาดปาร์ตี้ที่เหมาะสม | การแบ่งบทบาท | แหล่งอัญมณีหลัก |
|---|---|---|---|
| คิวเดี่ยว | 1 | สุ่ม | การจ่ายพื้นฐานเท่านั้น |
| ปาร์ตี้เล็ก | 2-3 | 1 Chaser, 1-2 Runners | โบนัสเพื่อน + ตัวคูณบทบาท |
| ล็อบบี้ส่วนตัวเต็ม | 4-6 | 2 Chasers, 2-4 Runners | โบนัสเพื่อนสูงสุด + รอบที่ควบคุมได้ |
| สลับบทบาท | 3-4 | สลับ Chaser ทุกรอบ | รายได้สมดุลสำหรับผู้เล่นทุกคน |
การตั้งค่าแบบสลับบทบาทสมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษเพราะมันแก้ปัญหาความเป็นธรรมที่มักทำลายกลุ่มฟาร์ม หากผู้เล่นหนึ่งคนติดอยู่เป็น Chaser ทุกรอบ พวกเขาจะได้โปรไฟล์อัญมณีที่แตกต่างจาก Runner และความไม่พอใจก็ก่อตัวขึ้น การสลับบทบาท Chaser ทุกรอบทำให้รายได้ของทุกคนเท่าเทียมกันโดยประมาณในขณะที่ยังคงกระตุ้น บูสต์อัญมณี Huss Valley เต็มรูปแบบในการจ่ายทุกครั้ง
มารยาทเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพื่อเวลาทำงานสูงสุด
เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวจะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณทำให้รอบดำเนินต่อไปได้ ข้อผิดพลาดทั่วไปคือการใช้เวลาห้านาทีระหว่างรอบเพื่อหารือกลยุทธ์หรือรอเพื่อนไปหยิบเครื่องดื่ม บูสต์อัญมณี Huss Valley ให้รางวัลกับปริมาณ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องการรอบที่สั้นและมีประสิทธิภาพโดยมีเวลาหยุดน้อยที่สุด ตั้งกฎก่อนเริ่ม: เมื่อรอบจบ รอบถัดไปจะเริ่มภายใน 60 วินาที
แนวทางปฏิบัติสำคัญอีกอย่างคือการตกลงเรื่องลำดับความสำคัญในการช่วยชีวิต Runner ที่ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงในเขตอันตรายจะได้คะแนนโบนัส และคะแนนนั้นส่งตรงไปยังการจ่ายอัญมณี หากปาร์ตี้ของคุณมองว่าการช่วยชีวิตเป็นทางเลือก คุณกำลังทิ้งส่วนหนึ่งของ บูสต์อัญมณี Huss Valley ไว้บนโต๊ะทุกรอบ ประสานงานให้ Runner หนึ่งคนไปช่วยชีวิตเสมอในขณะที่คนอื่นๆ เบี่ยงเบนความสนใจของ Chaser
อัญมณี Huss Valley สำหรับคอสเมติก: บูสต์ซื้ออะไรได้จริง
อัญมณี Huss Valley สำหรับคอสเมติก เป็นเป้าหมายการใช้จ่ายที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ซ้อนทับบูสต์ และมันคุ้มค่าที่จะเข้าใจว่ารายได้ที่บูสต์แล้วของคุณสามารถซื้ออะไรได้บ้าง หน้าอย่างเป็นทางการสร้างความแตกต่างที่สำคัญ: คอสเมติกยังคงเป็นทางเลือกและไม่เคยให้พลัง นั่นหมายความว่าทุกอัญมณีที่คุณใช้จ่ายกับคอสเมติกเป็นการแสดงออกถึงสไตล์ล้วนๆ ไม่ใช่ความได้เปรียบในการแข่งขัน การปลดล็อกความสามารถและการอัปเกรดโหลดเอาต์คือการซื้อเชิงฟังก์ชัน ในขณะที่คอสเมติกคือเป้าหมายการสะสมระยะยาว
ไอเทมร้านอัญมณี Huss Valley แบ่งออกเป็นหมวดหมู่กว้างๆ ไม่กี่หมวด การปลดล็อกความสามารถคือลำดับความสำคัญแรกสำหรับผู้เล่นใหม่เพราะมันขยายสิ่งที่ตัวละครของคุณทำได้ในรอบ การอัปเกรดโหลดเอาต์มาถัดไป ปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณในฐานะ Runner หรือ Chaser คอสเมติกอยู่บนสุดของรายการลำดับความสำคัญในฐานะการซื้อที่ใฝ่ฝันซึ่งทำให้คุณฟาร์มต่อไปหลังจากชุดฟังก์ชันของคุณสมบูรณ์แล้ว
| หมวดหมู่ร้านค้า | ช่วงราคาอัญมณี | ผลกระทบเชิงฟังก์ชัน | ลำดับความสำคัญในการซื้อ |
|---|---|---|---|
| การปลดล็อกความสามารถ | ต่ำถึงกลาง | สูง — กลไกใหม่ | แรกสุด |
| การอัปเกรดโหลดเอาต์ | กลาง | กลาง — ปรับปรุงค่าสถานะ | ที่สอง |
| คอสเมติก Runner | กลางถึงสูง | ไม่มี — ภาพเท่านั้น | ที่สาม |
| คอสเมติก Chaser | กลางถึงสูง | ไม่มี — ภาพเท่านั้น | ที่สาม |
| คอสเมติกลิมิเต็ด | สูง | ไม่มี — ภาพเท่านั้น | สุดท้าย |
เนื่องจากคอสเมติกไม่เคยให้พลัง บูสต์อัญมณี Huss Valley จึงไม่ใช่กลไกแบบจ่ายเพื่อชนะ มันเพียงเร่งความเร็วว่าคุณไปถึงชั้นคอสเมติกของร้านค้าได้เร็วแค่ไหน ผู้เล่นที่ซ้อนทับบูสต์อย่างสม่ำเสมออาจปลดล็อกชุดคอสเมติกเต็มรูปแบบในหนึ่งสัปดาห์ ในขณะที่ผู้เล่นเดี่ยวที่ฟาร์มชั่วโมงเท่ากันอาจต้องใช้เวลาสองหรือสามสัปดาห์สำหรับการซื้อเดียวกัน
ทำไมคอสเมติกคือเอนด์เกมที่แท้จริง
เมื่อความสามารถและโหลดเอาต์ของคุณเต็มแล้ว คอสเมติกกลายเป็นแหล่งใช้จ่ายอัญมณีเพียงอย่างเดียวที่เหลืออยู่ และนั่นคือจุดที่ บูสต์อัญมณี Huss Valley แสดงคุณค่าที่แท้จริง ไอเทมร้านอัญมณี Huss Valley ที่น่าปรารถนาที่สุดมักเป็นรุ่นลิมิเต็ดไทม์ที่หมุนเวียนออกจากร้านค้า ซึ่งสร้างความเร่งด่วน หากคุณต้องการคอสเมติกลิมิเต็ดชิ้นใดชิ้นหนึ่ง คุณต้องมีรายได้อัญมณีที่เร็วพอที่จะซื้อมันก่อนที่มันจะหายไป
นี่คือจุดที่การฟาร์มกับเพื่อนกลายเป็นสิ่งจำเป็นมากกว่าทางเลือก ผู้เล่นเดี่ยวอาจเห็นคอสเมติกลิมิเต็ดหมุนเวียนออกจากร้านค้าเพราะพวกเขาไม่สามารถหาอัญมณีได้ทันเวลา ปาร์ตี้สามหรือสี่คนที่ซ้อนทับบูสต์สามารถรวมปริมาณรอบของพวกเขาและถึงเกณฑ์ราคาได้ในเวลาเพียงเศษเสี้ยว บูสต์ไม่ได้เปลี่ยนราคาคอสเมติก แต่มันเปลี่ยนว่าคุณสามารถจ่ายได้ก่อนที่เวลาจะหมดหรือไม่
สแต็กอัญมณี Huss Valley: การรวมตัวคูณทุกตัว
สแต็กอัญมณี Huss Valley คือสูตรเต็มรูปแบบที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทุกรอบ มันรวมโบนัสเพื่อน ตัวคูณบทบาท สตรีคการเอาชีวิตรอด และความสม่ำเสมอของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเข้าเป็นเซสชันการฟาร์มที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดเพียงหนึ่งเดียว การเข้าใจว่าชั้นเหล่านี้โต้ตอบกันอย่างไรคือความแตกต่างระหว่างการได้รับ 40 อัญมณีต่อรอบกับการได้รับ 80 หรือมากกว่าสำหรับการลงทุนเวลาเท่ากัน
ลำดับการซ้อนทับสำคัญเพราะโบนัสบางตัวเป็นแบบคูณในขณะที่บางตัวเป็นแบบบวก การทดสอบจากชุมชนชี้ให้เห็นว่าโบนัสเพื่อนคูณการจ่ายที่ปรับตามบทบาทแล้ว ในขณะที่สตรีคการเอาชีวิตรอดเพิ่มโบนัสคงที่ทับด้านบน นั่นหมายความว่าสแต็กที่เหมาะสมที่สุดคือ: เอาชีวิตรอดให้นานที่สุดในฐานะ Runner เพื่อสร้างคะแนนพื้นฐานของคุณ กระตุ้นตัวคูณบทบาทผ่านการช่วยชีวิตและการทำภารกิจสำเร็จ จากนั้นให้โบนัสเพื่อนคูณยอดรวมนั้น เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวทำให้คุณสามารถทำซ้ำสแต็กนี้ได้ทุกรอบโดยไม่มีการขัดจังหวะ
| ชั้นสแต็ก | ประเภท | ใช้กับ | พฤติกรรมการซ้อนทับ |
|---|---|---|---|
| คะแนนพื้นฐาน | บวก | ประสิทธิภาพรอบ | รากฐาน |
| ตัวคูณบทบาท | คูณ | คะแนนพื้นฐาน | คูณฐาน |
| โบนัสเพื่อน | คูณ | ยอดรวมที่ปรับตามบทบาท | คูณยอดที่ปรับแล้ว |
| สตรีคการเอาชีวิตรอด | บวก | การจ่ายสุดท้าย | โบนัสคงที่ทับด้านบน |
| เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว | ความสม่ำเสมอ | ทุกชั้น | กำจัดเวลาหยุด |
สแต็กอัญมณี Huss Valley ไม่ใช่สิ่งที่คุณกระตุ้นโดยบังเอิญ มันต้องมีการตั้งค่าที่ตั้งใจ: เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ปาร์ตี้เพื่อนที่เข้าใจรอบการหมุนเวียน และการแบ่งบทบาทที่ทำให้ทั้ง Runner และ Chaser มีรายได้ เมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดเหล่านั้นเข้าที่ สแต็กจะสร้างรายได้อัญมณีที่ทำให้การฟาร์มคนเดียวดูเหมือนการเสียเวลา
ชั้นสตรีคการเอาชีวิตรอด
สตรีคการเอาชีวิตรอดเป็นส่วนที่ถูกประเมินต่ำที่สุดของ สแต็กอัญมณี Huss Valley เพราะมันให้รางวัลกับความสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นที่หวือหวา หากคุณเอาชีวิตรอดสามรอบติดต่อกันในฐานะ Runner โบนัสสตรีคจะเพิ่มขึ้นในการเอาชีวิตรอดติดต่อกันแต่ละครั้ง การตายหนึ่งครั้งจะรีเซ็ตสตรีค ซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอดมากกว่าการเล่นภารกิจที่เสี่ยงเมื่อสตรีคของคุณทำงานอยู่แล้ว
สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดที่น่าสนใจในปาร์ตี้ฟาร์ม Runner ที่ไปช่วยชีวิตที่อันตรายจะได้คะแนนต่อรอบมากกว่า แต่พวกเขาก็เสี่ยงต่อการตายและรีเซ็ตสตรีคของพวกเขา กลุ่มฟาร์มที่ดีที่สุดจะมอบหมาย Runner หนึ่งคนเป็นผู้ช่วยชีวิตที่กำหนดไว้ในขณะที่คนอื่นๆ เล่นอย่างระมัดระวังเพื่อปกป้องสตรีคของพวกเขา การแบ่งงานนั้นทำให้ บูสต์อัญมณี Huss Valley ทำงานอยู่ในการจ่ายทุกครั้งในขณะที่ยังคงเก็บโบนัสการช่วยชีวิตไว้
Huss Valley ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะได้อัญมณี: การประมาณเวลาที่สมจริง
Huss Valley ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะได้อัญมณี คือคำถามที่ผู้เล่นใหม่ทุกคนถาม และคำตอบขึ้นอยู่กับว่าคุณซ้อนทับบูสต์หรือฟาร์มคนเดียวเกือบทั้งหมด ผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการจ่ายพื้นฐานอาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อซื้อคอสเมติกระดับกลาง ในขณะที่ปาร์ตี้ที่ประสานงานกันซ้อนทับ บูสต์อัญมณี Huss Valley สามารถถึงเป้าหมายเดียวกันได้ในเวลาเพียงเศษเสี้ยว การประมาณเวลาด้านล่างอิงจากรายงานของชุมชนและสมมติประสิทธิภาพรอบโดยเฉลี่ย
| วิธีการฟาร์ม | อัญมณีต่อชั่วโมง (ประมาณการ) | เวลาถึงคอสเมติกระดับกลาง | เวลาถึงคอสเมติกระดับสูง |
|---|---|---|---|
| คิวเดี่ยว | 150-250 | 4-6 ชั่วโมง | 8-12 ชั่วโมง |
| ปาร์ตี้เล็ก (2-3) | 300-450 | 2-3 ชั่วโมง | 4-6 ชั่วโมง |
| ล็อบบี้ส่วนตัวเต็ม (4-6) | 500-700 | 1-2 ชั่วโมง | 2-4 ชั่วโมง |
| สแต็กที่ปรับให้เหมาะสม | 700-900 | ต่ำกว่า 1 ชั่วโมง | 1-2 ชั่วโมง |
ตัวเลขเหล่านี้เป็นประมาณการจากข้อมูลชุมชน ไม่ใช่ตัวเลขอย่างเป็นทางการ และรายได้จริงของคุณจะแปรผันตามทักษะ ความยาวรอบ และความสม่ำเสมอในการดำเนินการสแต็ก ประเด็นสำคัญคือช่องว่างระหว่างการเล่นเดี่ยวและการเล่นที่ปรับให้เหมาะสม: บูสต์อัญมณี Huss Valley สามารถลดเวลาการฟาร์มของคุณลง 70% หรือมากกว่าเมื่อคุณซ้อนทับทุกชั้น
อะไรทำให้ผู้เล่นเดี่ยวช้าลง
ผู้เล่นเดี่ยวเสียเวลาในสามจุด: เวลารอคิวระหว่างรอบ ล็อบบี้ที่สลายตัวหลังจากหนึ่งแมตช์ และการไม่มีโบนัสเพื่อนโดยสิ้นเชิง แต่ละปัจจัยเหล่านั้นกัดกร่อนอัญมณีต่อชั่วโมงที่มีประสิทธิภาพของคุณ และรวมกันแล้วอธิบายว่าทำไมการฟาร์มคนเดียวถึงรู้สึกช้ามากแม้ว่าประสิทธิภาพต่อรอบของคุณจะแข็งแกร่งก็ตาม บูสต์อัญมณี Huss Valley จัดการทั้งสามอย่างโดยการนำคุณเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวพร้อมปาร์ตี้ที่มุ่งมั่น
ต้นทุนที่ซ่อนอยู่อีกอย่างของการเล่นเดี่ยวคือความไม่สม่ำเสมอ ผู้เล่นเดี่ยวอาจมีรอบที่ยอดเยี่ยมตามด้วยรอบแย่ๆ สามรอบเพราะเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มเปลี่ยนพลวัตของล็อบบี้ ปาร์ตี้ส่วนตัวกำจัดความแปรปรวนนั้น ซึ่งหมายความว่ารายได้อัญมณีของคุณคาดเดาได้ ความคาดเดาได้คือสิ่งที่ทำให้คุณวางแผนการซื้อได้ และการวางแผนคือสิ่งที่เปลี่ยนการฟาร์มอัญมณีจากการบดขยี้เป็นกิจวัตร
คำถามที่พบบ่อย
บูสต์อัญมณี Huss Valley ทำงานในล็อบบี้สาธารณะหรือไม่?
ใช่ โบนัสเพื่อนทำงานในล็อบบี้สาธารณะเมื่อคุณเข้าคิวกับปาร์ตี้ แต่ชั้นเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวคือสิ่งที่ทำให้บูสต์สม่ำเสมอ ล็อบบี้สาธารณะยังคงมีความแปรปรวนของคิวและเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่ม ดังนั้นอัญมณีต่อชั่วโมงที่มีประสิทธิภาพของคุณจะต่ำกว่าล็อบบี้ส่วนตัวที่ควบคุมได้
ฉันต้องมีเพื่อนกี่คนเพื่อเพิ่มบูสต์สูงสุด?
การทดสอบจากชุมชนชี้ให้เห็นว่าโบนัสเพื่อนเพิ่มขึ้นตามสมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนที่เพิ่มเข้ามา โดยมีผลตอบแทนลดลงหลังจากเพื่อนสามคน ปาร์ตี้สามหรือสี่คนอยู่ในจุดที่เหมาะสมระหว่างขนาดโบนัสและภาระการประสานงาน ในขณะที่ปาร์ตี้ใหญ่ขึ้นเพิ่มความซับซ้อนโดยไม่มีผลตอบแทนตามสัดส่วน
อัญมณี Huss Valley สำหรับคอสเมติกเคยลดราคาหรือไม่?
ร้านค้าหมุนเวียนคอสเมติกลิมิเต็ดตามตารางเวลา แต่การลดราคาอัญมณีถาวรนั้นหายาก วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการซื้อคอสเมติกได้เร็วขึ้นคือการซ้อนทับ บูสต์อัญมณี Huss Valley มากกว่าการรอการลดราคาที่อาจไม่เคยมาถึง
ฉันสามารถได้รับอัญมณีเป็น Chaser ขณะฟาร์มกับเพื่อนได้หรือไม่?
ใช่ Chaser ได้รับอัญมณีจากการแท็กและการชนะรอบ ซึ่งทำให้การแบ่งบทบาทแบบสลับเป็นการตั้งค่าการฟาร์มที่ยุติธรรมที่สุด การแจกแจงรายได้อัญมณีของ Chaser อธิบายว่าจำนวนการแท็กและชัยชนะรอบส่งผลต่อการจ่ายของคุณอย่างไร
สแต็กอัญมณี Huss Valley คุ้มค่ากับเวลาตั้งค่าหรือไม่?
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการคอสเมติกหรือการอัปเกรดโหลดเอาต์อย่างรวดเร็ว เวลาตั้งค่าจะคืนทุนภายในชั่วโมงแรก เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวใช้เวลาสองนาทีในการกำหนดค่า และ บูสต์อัญมณี Huss Valley จะทบต้นตลอดทุกรอบที่คุณเล่นกับปาร์ตี้ของคุณ