ความสามารถbeginnerอัปเดตแล้ว: 9/10/2569

ความสามารถ Huss Valley สำหรับมือใหม่: จังหวะเวลาและคอมโบ

เรียนรู้ความสามารถ Huss Valley สำหรับมือใหม่พร้อมเคล็ดลับจังหวะเวลาและคอมโบระดับโปร แล้วเลือกความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับการเอาตัวรอดของ Runner เทียบกับแรงกดดันจาก Chaser

การเข้าใจความสามารถ Huss Valley สำหรับมือใหม่นั้นสรุปได้ด้วยหลักการสำคัญข้อเดียว: การกด Q ในจังหวะที่ถูกต้องชนะรอบได้มากกว่าการมีโหลดเอาต์ที่แพงที่สุด Gems ปลดล็อกเครื่องมือเหล่านี้ แต่จังหวะเวลาและความตระหนักรู้เรื่องคอมโบคือสิ่งที่แยกการกดปุ่มแบบตื่นตระหนกออกจากการหลบหนีที่สะอาดหรือการแท็กที่การันตี คู่มือนี้จะอธิบายอย่างละเอียดถึงวิธีการอ่านหน้าต่างความสามารถ การเชื่อมโยงเอฟเฟกต์ และการเลือกตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับแต่ละฝ่าย

ตามหน้าประสบการณ์ Huss Valley อย่างเป็นทางการ ความสามารถแต่ละอย่างมีคูลดาวน์และต้นทุนพลังงานที่แตกต่างกันซึ่งมือใหม่ควรเรียนรู้ที่จะจัดการตั้งแต่เนิ่นๆ

ความสามารถ Huss Valley ทำงานอย่างไรจริงๆ

ความสามารถทุกอย่างใน Huss Valley ใช้กฎการเปิดใช้งานเดียวกัน: คุณใช้ Gems เพื่อปลดล็อกมัน จากนั้นเรียกใช้ด้วยปุ่ม Q บนคีย์บอร์ดหรือ Circle/B บนคอนโทรลเลอร์ หน้าเกมอย่างเป็นทางการยืนยันรูปแบบการควบคุมนี้ และมันใช้ได้กับทั้งชุดของ Runner และ Chaser สิ่งที่หน้าเกมไม่ได้บอกคุณคือความสำเร็จของคุณขึ้นอยู่กับเฟรมการเปิดใช้งาน มากแค่ไหน — ช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างการกด Q กับเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจริง

มือใหม่มักจะใช้ความสามารถเหมือนปุ่มฉุกเฉิน ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขาเสียชาร์จ Clone Replicator หรือเผา Size Shift ตอนที่ไม่มี Runner อยู่ใกล้ๆ การใช้ความสามารถระดับโปรใน Huss Valley เริ่มต้นด้วยการอ่านสถานะของแมตช์ก่อนที่คุณจะกดอะไรก็ตาม ถามตัวเองสามคำถาม: เป้าหมายอยู่ในระยะหรือไม่? เอฟเฟกต์จะยังสำคัญในอีกสองวินาทีข้างหน้าหรือไม่? ฉันมีตัวเลือกต่อเนื่องไหมถ้าพลาด?

ตารางด้านล่างแสดงหมวดหมู่ความสามารถหลักและสิ่งที่มันต้องการจากจังหวะเวลาของคุณ — แต่การอ่านแบบเย็นๆ จะไม่ช่วยอะไรถ้าคุณไม่เข้าใจว่าทำไมแต่ละหน้าต่างจึงมีอยู่ Movement Dash เช่น จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อ Chaser ได้พุ่งเข้าใส่แล้วเท่านั้น การเรียกใช้ระหว่างแอนิเมชันวอร์มอัปจะเสียระยะพุ่งเพราะโมเมนตัมของ Chaser ยังไม่ล็อก Clone Replicator ต้องการให้คุณคาดการณ์การตัดมุมล่วงหน้าอย่างน้อยครึ่งวินาทีก่อนที่ Runner จะถึงมุมนั้น เพราะโคลนเกิดมาพร้อมกับดีเลย์การเดินทางเล็กน้อยและจะกระจายออกไปอย่างไร้ประโยชน์ในเลนเปิด ให้มองตารางเป็นสูตรโกงจังหวะเวลา ไม่ใช่ tier list: ทุกแถวอธิบายเฟรมการเปิดใช้งานเฉพาะที่คุณจะกดถูกหรือพลาด และความแตกต่างระหว่างความสามารถที่เสียเปล่ากับการเล่นที่ชนะแมตช์นั้นแทบจะน้อยกว่าหนึ่งวินาทีเสมอ

ประเภทความสามารถใช้ดีที่สุดเมื่อข้อผิดพลาดมือใหม่ที่พบบ่อย
Movement DashChaser อยู่ในระยะพุ่งเข้าใส่เปิดใช้งานเร็วเกินไปและเสียระยะทาง
Clone ReplicatorRunner กำลังจะตัดมุมวางในพื้นที่เปิดที่โคลนเดินทางไม่ดี
Size ShiftRunner หลายคนแออัดที่จุดคอขวดใช้ก่อนถึงฝูงชน
สกินตกแต่งไม่เคย — ไม่มีผลต่อเกมเพลย์ใช้ 1,000 Robux โดยคาดหวังพลังที่เพิ่มขึ้น

สกิน Dagger คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของการซื้อกับดัก มันราคา 1,000 Robux และไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคุณ แต่ผู้เล่นใหม่มักจะคิดว่ามันให้ข้อได้เปรียบที่ซ่อนอยู่ หน้าอย่างเป็นทางการระบุอย่างชัดเจนว่ามันเป็นของตกแต่งล้วนๆ ดังนั้นให้มองการซื้อสกินใดๆ เป็นการเลือกด้านภาพ ไม่ใช่ขั้นตอนการพัฒนา

จังหวะเวลาความสามารถของ Runner: การขยายหน้าต่าง Dash

ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดของ Runner คือความสามารถเคลื่อนที่ที่ขยายระยะ dash เพราะการเอาตัวรอดใน Huss Valley ขึ้นอยู่กับการสร้างระยะห่างในจังหวะที่ Chaser พุ่งเข้าใส่พอดี จังหวะเวลาความสามารถ Huss Valley สำหรับ Runner ไม่ใช่เรื่องการใช้ dash ตลอดเวลา — แต่มันคือการเก็บมันไว้สำหรับเฟรมฟื้นตัว หลังจากที่ Chaser พลาด

เมื่อ Chaser พุ่งพลาด พวกเขาจะเข้าสู่แอนิเมชันฟื้นตัวสั้นๆ ที่ไม่สามารถโจมตีได้ทันทีอีกครั้ง หน้าต่างนั้นคือสัญญาณให้คุณเปิดใช้งานความสามารถเคลื่อนที่และตัดการมองเห็น ถ้าคุณ dash เร็วเกินไป Chaser ก็แค่ปรับมุมและแท็กคุณอยู่ดี ถ้าคุณ dash ช้าเกินไป คุณก็โดนโจมตีระหว่างเฟรมการเปิดใช้งานของคุณเอง

ลำดับต่อไปนี้แสดงรูปแบบการหลบหนีที่เชื่อถือได้ซึ่งใช้ได้กับแผนที่ส่วนใหญ่ มันให้อภัยเป็นพิเศษบนแผนที่ที่มีทางเดินแคบและเลย์เอาต์ที่เต็มไปด้วยประตู — เช่นปีกตะวันออกและลูปชั้นใต้ดิน — เพราะหน้าต่างฟื้นตัวหลังการพุ่งนั้นสอดคล้องเกือบสมบูรณ์กับระยะทางที่ต้องใช้เพื่อไปถึงจุดตัดการมองเห็นที่ใกล้ที่สุด บนแผนที่เปิดกว้างกว่า ลำดับเดียวกันยังใช้ได้ แต่คุณต้องหันมุมการตัดเข้าหาที่กำบังแข็งแทนที่จะพึ่งพาประตู เพราะ Chaser ที่มีความสามารถระยะไกลยังสามารถยิงคุณได้ระหว่างเฟรมเริ่มต้นของความสามารถของคุณถ้าเส้นทางด้านหลังคุณยังมองเห็นอยู่

  • ขั้นตอนที่ 1: ล่อการพุ่งโดยวิ่งเป็นเส้นตรง แล้วหักเลี้ยวอย่างรวดเร็วในจังหวะสุดท้าย

  • ขั้นตอนที่ 2: รอให้แอนิเมชันฟื้นตัวของ Chaser เริ่มต้น — นี่คือสัญญาณภาพของคุณ

  • ขั้นตอนที่ 3: กด Q เพื่อเปิดใช้งานความสามารถเคลื่อนที่และขยาย dash ผ่านประตูหรือรอบมุม

  • ขั้นตอนที่ 4: ตัดการมองเห็นให้สมบูรณ์ แล้วเดินแทนการวิ่งเพื่อลดสัญญาณเสียง

รูปแบบนี้ใช้ได้เพราะมันใช้ประโยชน์จากช่องว่างระหว่างการตัดสินใจของ Chaser กับการกระทำถัดไปที่พร้อมใช้งาน การทดสอบจากชุมชนแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่า Runner ที่เก็บความสามารถไว้สำหรับหน้าต่างหลังการพุ่งจะเอาตัวรอดได้นานกว่าคนที่ใช้มันทันทีเมื่อคูลดาวน์หมดอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือการเคลื่อนที่ของ runner ครอบคลุมเส้นทางหลบหนีเพิ่มเติมและจุดตัดเฉพาะแผนที่ที่เข้ากันได้ดีกับวินัยจังหวะเวลานี้

คอมโบความสามารถของ Chaser: Clone Replicator และ Size Shift

แรงกดดันของ Chaser ใน Huss Valley มาจากอุปกรณ์ที่โดดเด่นสองอย่าง: Clone Replicator และ Size Shift Clone Replicator วางโคลนอัตโนมัติที่ติดตามและจับ Runner ซึ่งทำให้มันเป็นเครื่องมือปฏิเสธพื้นที่ที่ทรงพลังเมื่อวางอย่างถูกต้อง Size Shift ขยาย Chaser ชั่วคราว ให้คุณเคลียร์ฝูงชนและบล็อกเส้นทางที่กว้างขึ้น

คอมโบความสามารถ Huss Valley สำหรับ Chaser ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณซ้อนเอฟเฟกต์เหล่านี้แทนที่จะใช้แยกกัน ลำดับโปรที่พบบ่อยคือใช้ Size Shift ก่อนเพื่อบังคับให้ Runner เข้าไปในทางเดินแคบ แล้ววาง Clone Replicator ที่ทางออกของทางเดิน โคลนตัดเส้นทางหลบหนีในขณะที่ฮิตบ็อกซ์ที่ขยายใหญ่ของคุณปิดช่องว่างจากด้านหลัง

ตารางด้านล่างเปรียบเทียบอุปกรณ์สองอย่างตามปัจจัยการตัดสินใจสำคัญ เพื่อให้คุณจับคู่แต่ละอย่างกับสถานการณ์ที่มันสร้างคุณค่าจริงๆ แทนที่จะเผาหน้าต่างการเปิดใช้งาน โคลนอัตโนมัติของ Clone Replicator ยังคงติดตาม Runner ต่อไปแม้หลังจากที่คุณเปลี่ยนมุมไปแล้ว ซึ่งหมายความว่าการวางผิดตำแหน่งก็ยังบังคับให้อ้อมหรือเผาพลังงานของ Runner ในทางตรงกันข้าม Size Shift แปลงฮิตบ็อกซ์ที่ขยายใหญ่เป็นการปฏิเสธเส้นทางทันที แต่คุณค่านั้นพังทลายถ้า Runner กระจายตัวก่อนที่คุณจะถึงกลุ่ม สำหรับมือใหม่ที่เรียนรู้จังหวะเวลาความสามารถ Huss Valley แถว "บทลงโทษเมื่อพลาด" ในตารางคือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องอ่าน: สถานะล้มเหลวของ Clone Replicator เสียคูลดาวน์หนึ่งครั้ง ในขณะที่สถานะล้มเหลวของ Size Shift มอบการเปลี่ยนตำแหน่งฟรีให้ Runner

ปัจจัยClone ReplicatorSize Shift
บทบาทหลักปฏิเสธพื้นที่และติดตามควบคุมฝูงชนและบล็อกเส้นทาง
ประเภทแผนที่ที่ดีที่สุดทางเดินและส่วนในร่มลานเปิดและจุดคอขวด
หน้าต่างการเปิดใช้งานก่อนที่ Runner จะถึงทางออกเมื่อ Runner รวมกลุ่มกัน
บทลงโทษเมื่อพลาดโคลนเดินชนกำแพงขนาดที่เสียเปล่าโดยไม่มีเป้าหมายใกล้เคียง
ตัวเลือกต่อเนื่องพุ่งเข้าใส่ขณะที่โคลนต้อนพุ่งผ่านฮิตบ็อกซ์ที่ขยายใหญ่

ความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับ Chaser ใน Huss Valley ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ แต่ Clone Replicator ให้คุณค่าที่สม่ำเสมอกว่าสำหรับมือใหม่เพราะมันไม่ต้องการตำแหน่งที่แม่นยำเพื่อให้ได้ประโยชน์บางอย่าง Size Shift ลงโทษจังหวะเวลาที่แย่หนักกว่า เพราะการเปิดใช้งานเร็วเกินไปทำให้ Runner มีเวลากระจายตัวก่อนที่คุณจะไปถึงพวกเขา

การใช้ความสามารถระดับโปร: การอ่านสถานะของแมตช์

การใช้ความสามารถ Huss Valley ระดับโปรนั้นเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูล มากกว่าทักษะเชิงกล ผู้เล่นระดับท็อปติดตามคูลดาวน์ ตำแหน่งบนแผนที่ และนิสัยของคู่ต่อสู้พร้อมกัน แล้วจึงใช้ความสามารถก็ต่อเมื่อสัญญาณอย่างน้อยสองอย่างสอดคล้องกัน มือใหม่มักจะตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้ ในขณะที่โปรคาดการณ์สิ่งที่จะเกิดขึ้นในสามวินาทีข้างหน้า

แบบฝึกหัดที่ใช้ได้จริงอย่างหนึ่งคือการพูดสถานะของแมตช์ออกมาดังๆ ก่อนการเปิดใช้งานความสามารถทุกครั้ง พูดว่า Chaser กำลังทำอะไร ทางออกที่ใกล้ที่สุดอยู่ที่ไหน และความสามารถของคุณจะเปลี่ยนแปลงภาพนั้นอย่างไร ถ้าคุณไม่สามารถอธิบายเหตุผลที่ชัดเจนได้ ก็อย่ากด Q ตัวกรองง่ายๆ นี้กำจัดการเปิดใช้งานที่เสียเปล่าส่วนใหญ่และสร้างนิสัยของจังหวะเวลาที่ตั้งใจ

เช็กลิสต์ต่อไปนี้ช่วยให้คุณประเมินการตัดสินใจใช้ความสามารถใดๆ ได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งวินาที และมันใช้ได้เพราะมันบังคับให้คุณแยกการสังเกตออกจากการตอบสนอง — ช่องว่างที่แน่นอนซึ่งการเปิดใช้งานของมือใหม่ส่วนใหญ่ผิดพลาด แทนที่จะถามว่า "นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะกด Q หรือไม่" แต่ละเช็คจะแยกสัญญาณรูปธรรมหนึ่งอย่างที่คุณตรวจสอบได้บนหน้าจอ เปลี่ยนสัญชาตญาณที่คลุมเครือให้เป็นการตอบใช่/ไม่ใช่แบบไบนารี สิ่งนี้สำคัญเพราะคูลดาวน์ความสามารถของ Huss Valley ยาวพอที่การเปิดใช้งานที่เสียเปล่าครั้งเดียวมักหมายถึงการเสียช่วงไล่ล่าทั้งหมดหรือสละเส้นทางออกที่ปลอดภัย ดังนั้นต้นทุนของการเดาจึงสูงกว่าต้นทุนของการหยุดเพื่อตอบคำถามสั้นๆ สี่ข้อมาก

  • เช็คระยะ: เป้าหมายอยู่ในระยะที่มีผลของความสามารถจริงๆ ตอนนี้หรือไม่?

  • เช็คการผูกมัด: คู่ต่อสู้ได้ผูกมัดกับการเคลื่อนที่หรือการโจมตีที่ความสามารถของฉันลงโทษหรือไม่?

  • เช็คการต่อเนื่อง: ถ้าความสามารถนี้โดน ฉันมีการกระทำถัดไปพร้อมหรือไม่?

  • เช็คการหลบหนี: ถ้าความสามารถนี้พลาด ฉันยังฟื้นตัวหรือถอนตัวอย่างปลอดภัยได้หรือไม่?

เมื่อเช็คทั้งสี่ผ่าน การเปิดใช้งานมักจะถูกต้อง เมื่อสองข้อขึ้นไปล้มเหลว การเก็บความสามารถไว้แทบจะเป็นการเล่นที่ดีกว่าเสมอ กรอบความคิดนี้ใช้ได้เท่าเทียมกันกับ dash ของ Runner และอุปกรณ์ของ Chaser ซึ่งทำให้มันเป็นจุดเริ่มต้นสากลสำหรับการพัฒนาจังหวะเวลาความสามารถ Huss Valley

ความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับการเอาตัวรอดของ Runner

ความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับ Runner ใน Huss Valley คือตัวเลือกเคลื่อนที่ใดๆ ที่ขยายระยะ dash เพราะมันเพิ่มระยะขอบความผิดพลาดของคุณระหว่างการหลบหนีโดยตรง dash ที่ยาวขึ้นหมายความว่าคุณสามารถตอบสนองช้าเล็กน้อยต่อการพุ่งและยังถึงที่กำบังได้ มันยังเปิดเส้นทางที่เป็นไปไม่ได้ด้วยความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน

การเอาตัวรอดของ Runner ไม่ใช่เรื่องการวิ่งเร็วกว่า Chaser เป็นเส้นตรง — แต่มันคือการไปถึงจุดตัดการมองเห็น ก่อนที่การพุ่งครั้งถัดไปของ Chaser จะพร้อมใช้งาน ความสามารถเคลื่อนที่บีบอัดเวลาระหว่าง "ฉันเห็นมุม" กับ "ฉันอยู่รอบมุมแล้ว" ซึ่งเป็นจุดที่การแท็กส่วนใหญ่เกิดขึ้น การวิเคราะห์ MVP runner อธิบายว่า Runner ระดับท็อปเชื่อมโยง dash เหล่านี้กับความรู้แผนที่เพื่อหลีกเลี่ยงเฟรมฟื้นตัวทั้งหมดได้อย่างไร

ตารางด้านล่างจัดอันดับลำดับความสำคัญความสามารถของ Runner ทั่วไปสำหรับมือใหม่ แต่การจัดลำดับไม่ได้เป็นไปตามอำเภอใจ — มันสะท้อนห่วงโซ่ความล้มเหลวจริงที่ Runner ใหม่ประสบในสิบแมตช์แรก มือใหม่ที่ตายในที่โล่งมักขาดการขยายระยะ dash ในขณะที่มือใหม่ที่ตายก่อนถึงมุมหนึ่งก้าวมักขาดความเร็วพุ่งเมื่อเปิดใช้งาน เพื่อบีบอัดครึ่งวินาทีสุดท้ายของการเปิดเผยตัว เฟรมอมตะชั่วคราว สำคัญก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในระยะพุ่งแล้ว ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดด้านตำแหน่งที่สองระดับแรกถูกออกแบบมาเพื่อป้องกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตารางนี้คือเครื่องมือวินิจฉัย: ถ้าคุณตายที่จุดเดิมในการหลบหนีซ้ำๆ คอลัมน์ลำดับความสำคัญจะบอกคุณว่าช่องว่างความสามารถใดเป็นสาเหตุ

ลำดับความสำคัญโฟกัสความสามารถทำไมมันถึงสำคัญ
1การขยายระยะ dashสร้างระยะห่างหลังการพุ่งพลาด
2ความเร็วพุ่งเมื่อเปิดใช้งานลดเวลาเปิดเผยตัวในพื้นที่เปิด
3เฟรมอมตะชั่วคราวเอาตัวรอดจากการพุ่งระยะประชิด
4เครื่องมืออรรถประโยชน์หรือการมองเห็นคุณค่าตามสถานการณ์ พื้นฐานต่ำกว่าสำหรับผู้เล่นใหม่

มือใหม่ควรลงทุน Gems ในสองหมวดหมู่แรกก่อนสิ่งอื่นใด คู่มือ gems ฟรี อธิบายว่าคุณต้องเล่นกี่รอบเพื่อปลดล็อกแต่ละระดับ เพื่อให้คุณวางแผนการซื้อได้โดยไม่เสียรายได้ช่วงแรก

การสร้างกิจวัตรฝึกซ้อมสำหรับมือใหม่

ความสามารถ Huss Valley สำหรับมือใหม่พัฒนาขึ้นเร็วที่สุดเมื่อคุณแยกทักษะหนึ่งอย่างต่อเซสชันแทนที่จะพยายามเชี่ยวชาญทุกอย่างพร้อมกัน ใช้เวลาสามรอบโฟกัสเฉพาะจังหวะ dash หลังการพุ่ง แล้วสามรอบกับการวาง Clone Replicator แล้วสามรอบกับการอ่านฝูงชนของ Size Shift การทำซ้ำแบบโฟกัสนี้สร้างการจดจำรูปแบบที่การใช้ระดับโปรพึ่งพา

บันทึกการเปิดใช้งานความสามารถของคุณในใจหลังแต่ละรอบ ถามว่าการกดแต่ละครั้งเปลี่ยนผลลัพธ์หรือแค่ดูยุ่งๆ มือใหม่ส่วนใหญ่ค้นพบว่าประมาณครึ่งหนึ่งของการเปิดใช้งานของพวกเขาไม่จำเป็น ซึ่งหมายความว่าการตัดการกดที่เสียเปล่าเหล่านั้นจะปรับปรุงประสิทธิภาพทันทีโดยไม่ต้องพัฒนาทักษะเชิงกลใดๆ

ตารางด้านล่างสรุปโครงสร้างการฝึกซ้อมรายสัปดาห์ง่ายๆ แต่คุณค่าที่แท้จริงมาจากการติดตามเมตริกความสำเร็จของคุณอย่างซื่อสัตย์แทนที่จะแค่บันทึกเวลาเล่น ถ้าคุณไม่ถึงเกณฑ์การหลบหนีของเซสชัน 1 ที่สามครั้งของการหลบหนีด้วย dash หลังการพุ่ง ให้ทำเซสชันนั้นซ้ำก่อนที่จะไปยังการวาง Clone Replicator — การข้ามไปข้างหน้าสร้างพื้นฐานที่สั่นคลอนเพราะความสามารถ huss valley สำหรับมือใหม่แต่ละอย่างขึ้นอยู่กับนิสัยจังหวะเวลาที่เกิดขึ้นในอันก่อนหน้า วิธีการตามลำดับนี้สะท้อนว่าการใช้ความสามารถ huss valley ระดับโปรพัฒนาอย่างไร: โปรใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงกับอุปกรณ์ชิ้นเดียวก่อนที่จะซ้อนชิ้นถัดไป และเดือนแรกของคุณควรทำตามรูปแบบเดียวกันแทนที่จะวนผ่านความสามารถทั้งสามทุกเซสชัน

เซสชันโฟกัสเมตริกความสำเร็จ
1Dash หลังการพุ่งของ Runnerหลบหนีอย่างน้อย 3 ครั้งโดยใช้หน้าต่าง
2การวาง Clone Replicatorโคลนบังคับให้เปลี่ยนทิศทาง 2+ ครั้ง
3จังหวะเวลา Size Shiftโดนฝูงชนที่รวมกลุ่มอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
4ทบทวนแบบผสมระบุว่าความสามารถใดรู้สึกสม่ำเสมอที่สุด

กิจวัตรนี้ใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงต่อเซสชันและสร้างทักษะหลักโดยไม่ทำให้คุณล้นหลาม คู่มือความสามารถฉบับเต็ม ขยายความอุปกรณ์แต่ละชิ้นด้วยแผนที่การวางขั้นสูงและคำแนะนำเฉพาะแมตช์อัปเมื่อคุณมีพื้นฐานที่มั่นคงแล้ว

คำถามที่พบบ่อย

ความสามารถ Huss Valley ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่สมบูรณ์คืออะไร?

ความสามารถเคลื่อนที่ที่ขยายระยะ dash คือตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีที่สุดเพราะมันให้อภัยความผิดพลาดด้านจังหวะเวลาและใช้ได้กับทุกแผนที่ Clone Replicator คือตัวเลือก Chaser ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่เพราะมันให้คุณค่าแม้จะวางไม่สมบูรณ์ ในขณะที่ Size Shift ต้องการการอ่านที่แม่นยำกว่า

ฉันจะเปิดใช้งานความสามารถใน Huss Valley ได้อย่างไร?

กดปุ่ม Q บนคีย์บอร์ดหรือ Circle/B บนคอนโทรลเลอร์หลังจากปลดล็อกความสามารถด้วย Gems การเปิดใช้งานเป็นแบบทันที แต่ความสามารถแต่ละอย่างมีหน้าต่างวอร์มอัปสั้นๆ ก่อนที่เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้น ดังนั้นจังหวะเวลาจึงสำคัญกว่าความเร็วปฏิกิริยาดิบ

สกิน Dagger ปรับปรุงความสามารถของฉันหรือไม่?

ไม่ สกิน Dagger เป็นของตกแต่งล้วนๆ และราคา 1,000 Robux โดยไม่ให้ข้อได้เปรียบด้านเกมเพลย์ใดๆ — ไม่มีระยะ dash ที่ขยาย ไม่มีคูลดาวน์ Size Shift ที่ลดลง และไม่มีบัฟการวาง Clone Replicator หน้าเกมอย่างเป็นทางการยืนยันสิ่งนี้อย่างชัดเจน ดังนั้นให้มองสกินเป็นการปรับแต่งภาพเท่านั้น ใช้ Gems กับการปลดล็อกความสามารถจริงๆ เช่นส่วนขยายการเคลื่อนที่หรือ Clone Replicator ก่อน เพราะรายได้ Gems ช่วงแรกมีจำกัดและการซื้อทุกครั้งกำหนดรูปร่าง 10–15 แมตช์แรกของคุณ

ฉันควรใช้ Size Shift เมื่อไหร่ในฐานะ Chaser?

เปิดใช้งาน Size Shift เมื่อมี Runner อย่างน้อยสองคนรวมกลุ่มกันในจุดคอขวดหรือลานเปิด เพราะฮิตบ็อกซ์ที่ขยายใหญ่เคลียร์ฝูงชนและบล็อกเส้นทางหลบหนี การใช้เร็วเกินไปทำให้ Runner มีเวลากระจายตัว ซึ่งเสียเอฟเฟกต์ทั้งหมด

ฉันสามารถรวม Clone Replicator กับ Size Shift ได้หรือไม่?

ได้ การซ้อน Clone Replicator หลังจาก Size Shift สร้างกับดักที่ทรงพลัง ใช้ Size Shift เพื่อต้อน Runner ไปทางทางออกแคบ แล้ววางโคลนที่ทางออกนั้นเพื่อตัดเส้นทางหลบหนีในขณะที่ฮิตบ็อกซ์ที่ขยายใหญ่ของคุณปิดเข้ามาจากด้านหลัง