การเข้าใจรางวัลโหมด Huss Valley เปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าถึงทุกรอบ เพราะโครงสร้างการจ่ายเงินเปลี่ยนแปลงอย่างมากตามโหมดที่ล็อบบี้หมุนเวียนเข้าไป เกมหมุนเวียนระหว่างการไล่ล่าในสนามเปิด รอบกำจัดเป้าหมายเฉพาะ และการดวล 1v1 โดยแต่ละโหมดให้รางวัลอัญมณีแตกต่างกันตามสตรีคการเอาชีวิตรอดและจำนวนการกำจัด คู่มือนี้แจกแจงอย่างละเอียดว่าแต่ละโหมดจ่ายอะไรบ้าง เมื่อใดควรทุ่มเท และวิธีใช้ประโยชน์จากล็อบบี้ที่บางลงเพื่อรายได้อัญมณีสูงสุด
วิธีที่รางวัลโหมด Huss Valley ทำงานในแต่ละประเภทรอบ
Huss Valley ไม่ใช้ตารางรางวัลแบบคงที่เดียว แต่เกมติดตาม ตัวคูณสตรีค ของคุณตลอดการหลบหนีสามครั้งติดต่อกัน ซึ่งหมายความว่าการไล่ล่าทุกครั้งส่งผลต่อห่วงโซ่โบนัสที่ยาวขึ้นซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเกิดการกวาดล้างทีมทั้งหมด ตามหน้าอย่างเป็นทางการของ Huss Valley เงื่อนไขการชนะล็อบบี้กำหนดให้ผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ทุกคนหลบหนีสามรอบติดต่อกันโดยไม่มีการกวาดล้างทีม ดังนั้นรางวัลรายบุคคลจึงขยายตามการเอาชีวิตรอดแบบรวมกลุ่ม
โหมดรอบทั้งสามมีส่วนช่วยต่อสตรีคนั้นแตกต่างกัน การไล่ล่าในสนามเปิดให้ผู้เล่นฝั่ง Runner ที่ยังเล่นอยู่ทั้งหมดข้าม Folk Valley ภายใต้การไล่ตาม ซึ่งกระจายความสนใจของฝั่ง Chaser และให้โอกาสผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าในการหลบหนีอย่างสมจริง รอบ Choose the Chicken พลิกแรงกดดันโดยให้ล็อบบี้เลือก Runner หนึ่งคนเป็นเป้าหมายการล่า ซึ่งรวมความเสี่ยงไว้ที่เป้าหมายเดียวในขณะที่คนอื่นๆ เก็บเครดิตการหลบหนีอย่างปลอดภัย การดวลในสนามประลองจะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนผู้เล่นลดน้อยลงเท่านั้น และรอบเหล่านั้นจ่ายโบนัสต่อการกำจัดสูงที่สุดเพราะเดิมพันถูกบีบอัดเป็นการแลกเปลี่ยน 1v1 ครั้งเดียว
| ประเภทโหมด | เงื่อนไขการเกิด | แหล่งรางวัลหลัก | ผลกระทบต่อสตรีค |
|---|---|---|---|
| การไล่ล่าสนามเปิด | ล็อบบี้มี Runner ที่เล่นอยู่จำนวนมาก | เครดิตการหลบหนีสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคน | สร้างสตรีคสำหรับล็อบบี้ทั้งหมด |
| Choose the Chicken | ล็อบบี้โหวตหรือหมุนเวียนไปรอบเป้าหมาย | การหลบหนีปลอดภัยสำหรับผู้ไม่ใช่เป้าหมาย โบนัสสำหรับการเอาชีวิตรอดของเป้าหมาย | รักษาสตรีคสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ |
| การดวลสนามประลอง 1v1 | จำนวนผู้เล่นลดลงถึงเกณฑ์ต่ำ | โบนัสการกำจัดหรือการจ่ายเงินเอาชีวิตรอด | อัตราอัญมณีต่อผู้เล่นสูงที่สุด |
การเกิดใหม่และการฟื้นคืนชีพภายในเขตอันตรายสามารถรีเซ็ตหรือขยายสตรีคได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม กลยุทธ์โหมด จึงสำคัญกว่าทักษะเชิงกลไกล้วนๆ ผู้เล่นที่ตายเร็วในการไล่ล่าสนามเปิดเสียหายน้อยกว่าผู้ที่ตายในการดวล เพราะการตายในการดวลยังทำให้เสียโบนัสการกำจัดที่ถูกบีบอัดด้วย รายงานจากชุมชนแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าผู้เล่นที่เข้าใจว่าแต่ละโหมดเกิดขึ้นเมื่อใดจะได้รับอัญมณีประมาณสองเท่าต่อเซสชันเมื่อเทียบกับผู้ที่ปฏิบัติต่อทุกรอบเหมือนกันหมด
ควรเล่นโหมดไหนก่อนเพื่อรายได้อัญมณีที่สม่ำเสมอ
หากคุณกำลังสงสัยว่าควรเล่นโหมดไหนก่อน คำตอบขึ้นอยู่กับระดับทักษะปัจจุบันและขนาดล็อบบี้ของคุณ ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดแบบสากล ผู้เล่นใหม่ควรให้ความสำคัญกับ การไล่ล่าสนามเปิด เพราะเงื่อนไขการหลบหนีเป็นแบบรวมกลุ่ม หมายความว่าคุณสามารถรับเครดิตสตรีคได้แม้จะไม่ใช่ Runner ที่เร็วที่สุดในล็อบบี้ คู่มือ Huss Valley มีผู้เล่นกี่คนต่อล็อบบี้ อธิบายว่าขนาดล็อบบี้เปลี่ยนความหนาแน่นของการเกิดและแรงกดดันจากการไล่ล่าอย่างไร ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อความรู้สึกปลอดภัยของการหลบหนีในสนามเปิด
ผู้เล่นระดับกลางได้คุณค่ามากกว่าจากรอบ Choose the Chicken เพราะรอบเหล่านั้นให้รางวัลกับความเข้าใจเกมมากกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่ล้วนๆ เมื่อล็อบบี้เลือก Runner หนึ่งคนเป็นเป้าหมายการล่า คนอื่นๆ สามารถวางตำแหน่งใกล้เส้นทางออกและเก็บเครดิตการหลบหนีด้วยความเสี่ยงน้อยที่สุด ในขณะที่ผู้เล่นเป้าหมายได้รับ โบนัสการเอาชีวิตรอด หากเอาตัวรอดจนหมดเวลา โหมดนี้ยังเป็นที่ที่ดีที่สุดในการฝึกการหลอกล่อและการวางเส้นทางโดยไม่ทำลายสตรีคของทีมทั้งหมด
| ระดับทักษะผู้เล่น | โหมดเริ่มต้นที่ดีที่สุด | เหตุผล | อัตราอัญมณีที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| เริ่มต้น | การไล่ล่าสนามเปิด | เงื่อนไขการหลบหนีแบบรวมกลุ่ม ความเสี่ยงรายบุคคลต่ำ | ปานกลาง สม่ำเสมอ |
| ระดับกลาง | Choose the Chicken | เครดิตปลอดภัยสำหรับผู้ไม่ใช่เป้าหมาย ฝึกโบนัสการเอาชีวิตรอด | สูง ความแปรปรวนต่ำ |
| ขั้นสูง | การดวลสนามประลอง 1v1 | การจ่ายต่อการกำจัดสูงที่สุด เดิมพันถูกบีบอัด | สูงมาก ความแปรปรวนสูง |
ผู้เล่นขั้นสูงไม่ควรมองข้ามการดวล โดยเฉพาะเมื่อล็อบบี้บางลง โบนัสต่อการกำจัดในการดวลสูงที่สุดในเกมเพราะรอบจบลงในไม่กี่วินาทีแทนที่จะเป็นนาที ซึ่งหมายความว่าอัตราอัญมณีต่อนาทีของคุณพุ่งสูงขึ้นอย่างมากหากชนะการดวลติดต่อกัน อย่างไรก็ตาม ความแปรปรวนมีอยู่จริง: การแพ้การดวลทำให้เสียทั้งโบนัสการกำจัดและความคืบหน้าสตรีคใดๆ ที่คุณนำเข้ารอบ
การใช้ประโยชน์จากการดวลเมื่อผู้เล่นลดน้อยลง
ช่วงเวลา การดวล Huss Valley เมื่อผู้เล่นลดน้อยลง เป็นช่วงที่ทำกำไรได้มากที่สุดของทุกเซสชัน แต่เฉพาะเมื่อคุณสังเกตเห็นตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อล็อบบี้ลดลงต่ำกว่าเกณฑ์วิกฤต เกมจะหยุดหมุนเวียนการไล่ล่าสนามเปิดและเริ่มเกิดการดวล 1v1 บ่อยขึ้น ซึ่งบีบอัดโครงสร้างรางวัลเป็นการแลกเปลี่ยนเดิมพันสูงต่อเนื่องกัน ผู้เล่นที่เข้าสู่ช่วงนี้ด้วยตัวคูณสตรีคเต็มสามารถต่อยอดการชนะการดวลเป็นการจ่ายอัญมณีมหาศาล
กุญแจสำคัญในการใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานี้คือ การรักษาสตรีค ก่อนการเกิดการดวล หากคุณตายในการไล่ล่าสนามเปิดครั้งสุดท้ายก่อนล็อบบี้บางลง คุณจะเข้าสู่ช่วงการดวลด้วยสตรีคที่รีเซ็ตและเสียตัวคูณที่จะนำไปใช้กับการชนะการดวลของคุณ ข้อมูลจากชุมชนชี้ว่าการรักษาสตรีคตลอดช่วงเปลี่ยนผ่านมีค่ามากกว่าการชนะการดวลครั้งแรก เพราะตัวคูณนำไปใช้กับโบนัสการกำจัดทุกครั้งที่ตามมา
| ปัจจัยช่วงการดวล | ผลกระทบต่อรางวัล | การตอบสนองเชิงกลยุทธ์ |
|---|---|---|
| เข้าด้วยสตรีคเต็ม | ตัวคูณนำไปใช้กับการจ่ายเงินดวลทั้งหมด | หลีกเลี่ยงการเล่นเสี่ยงในรอบสนามเปิดสุดท้าย |
| ชนะการดวลติดต่อกัน | โบนัสการกำจัดทบต้น | ทุ่มเทกับการปะทะที่ดุดันแต่ปลอดภัย |
| แพ้การดวลหนึ่งครั้ง | สตรีครีเซ็ต โบนัสถูกยึด | เล่นอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างใหม่ก่อนการดวลครั้งถัดไป |
คู่มือ Huss Valley chaser ครอบคลุมจังหวะการพุ่งแท็กและกลไกการแท็กที่แปลเป็นการชนะการดวลโดยตรง เพราะสนามประลอง 1v1 ขจัดความโกลาหลของการไล่ล่าแบบเปิดและให้รางวัลกับการตัดสินใจปะทะที่แม่นยำ หากคุณเล่นเป็นฝั่ง Chaser ในการดวล เป้าหมายของคุณคือบังคับให้ Runner เข้ามุมและลง การพุ่งแท็ก ก่อนที่พวกเขาจะรีเซ็ตตำแหน่ง หากคุณเป็น Runner เป้าหมายของคุณคือล่อให้พุ่งและลงโทษช่วงเวลาฟื้นตัว
กลยุทธ์โหมดผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายและการปรับรางวัลให้เหมาะสมที่สุด
ช่วง โหมดผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายของ Huss Valley เป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เก็บอัญมณีจำนวนมหาศาลหรือสูญเสียทุกอย่างที่สร้างมาตลอดเซสชัน เมื่อเหลือผู้เล่นเพียงไม่กี่คน เกมจะให้ความสำคัญกับการดวลและรอบเป้าหมายมากกว่าการไล่ล่าแบบเปิด ซึ่งหมายความว่าความผิดพลาดทุกครั้งมีบทลงโทษที่ใหญ่ขึ้นตามสัดส่วน กลยุทธ์โหมดของคุณตรงนี้ควรเปลี่ยนจากการสร้างสตรีคเป็นการ ปกป้องสตรีค เพราะตัวคูณที่คุณสะสมไว้ตอนนี้เป็นทรัพย์สินที่มีค่าที่สุดของคุณ
แนวทางหนึ่งที่ได้ผลคือการเล่นรอบ Choose the Chicken อย่างตั้งรับเมื่อคุณไม่ใช่เป้าหมาย โดยใช้เครดิตการหลบหนีปลอดภัยเพื่อรักษาสตรีคของคุณโดยไม่เสี่ยงต่อการถูกกำจัด เมื่อคุณเป็นเป้าหมาย ให้ทุ่มเทเต็มที่กับการเอาชีวิตรอดแทนที่จะพยายามกำจัดฝั่ง Chaser สวนกลับ เพราะโบนัสการเอาชีวิตรอดบวกกับตัวคูณสตรีคที่มีอยู่ของคุณมักจะมากกว่าสิ่งที่การพยายามกำจัดแบบเสี่ยงจะจ่ายให้
| สถานการณ์ผู้เล่นกลุ่มสุดท้าย | การเล่นที่เหมาะสมที่สุด | ผลลัพธ์รางวัล |
|---|---|---|
| คุณถือสตรีคสูง ไม่ใช่เป้าหมาย | เล่นปลอดภัย เก็บเครดิตการหลบหนี | สตรีคถูกรักษา อัญมณีปานกลาง |
| คุณถือสตรีคสูง เป็นเป้าหมาย | ทุ่มเทเอาชีวิตรอดเต็มที่ | โบนัสเอาชีวิตรอด + ตัวคูณ |
| คุณไม่มีสตรีค มีการดวลเสนอ | รับการดวล มุ่งกำจัด | เสี่ยงสูง รางวัลสูง รีเซ็ต |
| คุณไม่มีสตรีค การไล่ล่าแบบเปิด | พยายามหลบหนีเชิงรุก | สร้างสตรีคใหม่สำหรับรอบถัดไป |
คู่มือ Huss Valley runner ให้รายละเอียดเทคนิคการเคลื่อนที่ที่สำคัญอย่างยิ่งในรอบผู้เล่นกลุ่มสุดท้าย เพราะขนาดล็อบบี้ที่ลดลงหมายถึงสิ่งรบกวนน้อยลงสำหรับฝั่ง Chaser และแรงกดดันมากขึ้นต่อการตัดสินใจวางเส้นทางของคุณ การเชี่ยวชาญ การตัดมุม และ การรักษาโมเมนตัม ในช่วงสุดท้ายสามารถเปลี่ยนสตรีคที่กำลังแพ้เป็นการเก็บเกี่ยวอัญมณีแบบพลิกกลับมาได้
เคล็ดลับโหมดเพื่อเพิ่มการจ่ายเงินสูงสุดในทุกรอบ
การใช้เคล็ดลับโหมด Huss Valley ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมแยกผู้ที่หารายได้สม่ำเสมอออกจากผู้เล่นที่พึ่งพาการหลบหนีแบบโชคช่วย เคล็ดลับที่สำคัญที่สุดคือ ติดตามขนาดล็อบบี้ ตลอดเวลา เพราะวงจรโหมดไม่ได้สุ่ม: มันตอบสนองต่อจำนวนผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ เมื่อคุณสังเกตเห็นล็อบบี้หดตัว ให้เริ่มปรับระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้ก่อนช่วงการดวลจะเริ่ม ไม่ใช่หลังจากที่คุณเสียสตรีคไปแล้ว
เคล็ดลับที่สองคือ อย่าทิ้งการหลบหนีปลอดภัยโดยเปล่าประโยชน์ ในรอบ Choose the Chicken ผู้เล่นที่ไม่ใช่เป้าหมายบางครั้งขี้เกียจและเดินเข้าไปในเส้นทางของฝั่ง Chaser ซึ่งทิ้งเครดิตสตรีคฟรีไปเปล่าๆ ปฏิบัติต่อการหลบหนีปลอดภัยทุกครั้งเหมือนการฝากอัญมณีที่รับประกัน และใช้เวลาในการสำรวจเส้นทางออกสำหรับรอบถัดไป เคล็ดลับที่สามคือ เก็บสตรีคของคุณก่อนรับความเสี่ยง: หากคุณห่างจากการหลบหนีอีกหนึ่งครั้งก็จะได้ตัวคูณเต็ม อย่าพยายามหลอกล่อแบบหวือหวาที่อาจทำให้คุณถูกแท็ก
| เคล็ดลับโหมด | ทำไมถึงได้ผล | ความผิดพลาดทั่วไป |
|---|---|---|
| ติดตามขนาดล็อบบี้ตลอดเวลา | วงจรโหมดตอบสนองต่อจำนวนผู้เล่น | ตอบสนองต่อการดวลหลังจากเกิดแล้ว |
| อย่าทิ้งการหลบหนีปลอดภัย | เครดิตสตรีคฟรีทบต้นตลอดเซสชัน | เดินเข้าเส้นทางฝั่ง Chaser ในฐานะผู้ไม่ใช่เป้าหมาย |
| เก็บสตรีคก่อนรับความเสี่ยง | ตัวคูณนำไปใช้กับการจ่ายเงินในอนาคตทั้งหมด | พยายามเล่นหวือหวาเมื่อห่างอีกหนึ่งครั้ง |
| เรียนรู้จังหวะการปะทะในการดวล | การชนะดวลจ่ายอัตราต่อนาทีสูงที่สุด | ปฏิบัติต่อการดวลเหมือนการไล่ล่าแบบเปิด |
คู่มือเคล็ดลับและเทคนิค Huss Valley ครอบคลุมการรองรับคอนโทรลเลอร์และรายละเอียดภาพรวมเกมทั่วไปที่ช่วยให้คุณใช้เคล็ดลับโหมดเหล่านี้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น โดยเฉพาะหากคุณยังปรับตัวกับความรู้สึกการเคลื่อนที่อยู่ ความแตกต่างระหว่างเซสชันที่ดีกับเซสชันที่ยอดเยี่ยมมักขึ้นอยู่กับว่าคุณสังเกตเห็นการเปลี่ยนผ่านของโหมดเร็วพอที่จะปกป้องสตรีคของคุณหรือไม่
คำถามที่พบบ่อย
รางวัลโหมด Huss Valley ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่คืออะไร?
ผู้เล่นใหม่ได้รับอัญมณีที่สม่ำเสมอที่สุดจากการไล่ล่าสนามเปิด เพราะเงื่อนไขการหลบหนีแบบรวมกลุ่มหมายความว่าคุณได้รับเครดิตสตรีคแม้จะไม่ใช่ Runner ที่เร็วที่สุด รอบ Choose the Chicken ก็ใช้ได้ดีเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นที่ไม่ใช่เป้าหมายเก็บเครดิตการหลบหนีปลอดภัยในขณะที่มีเพียงคนเดียวที่แบกรับความเสี่ยง
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าการดวลจะเริ่มเมื่อใดใน Huss Valley?
การดวลเกิดขึ้นเมื่อจำนวนผู้เล่นในล็อบบี้ลดลงต่ำกว่าเกณฑ์วิกฤต ซึ่งเกมใช้เพื่อเปลี่ยนจากการไล่ล่าแบบเปิด ดูรายชื่อผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่และเตรียมพร้อมสำหรับช่วงการดวลเมื่อคุณเห็นล็อบบี้หดเหลือ Runner เพียงไม่กี่คน เพราะวงจรโหมดตอบสนองโดยตรงต่อจำนวนนั้น
ฉันควรรับการดวลทุกครั้งในโหมดผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายหรือไม่?
ไม่ รับการดวลเมื่อคุณไม่มีสตรีคให้เสีย เพราะการชนะจะรีเซ็ตรายได้อัญมณีของคุณด้วยโบนัสการกำจัดที่สูง หากคุณถือตัวคูณสตรีคเต็ม ให้ให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอดและการหลบหนีปลอดภัยแทน เนื่องจากการแพ้การดวลทำให้เสียทั้งโบนัสและตัวคูณที่คุณสะสมไว้
วิธีที่เร็วที่สุดในการรับอัญมณีใน Huss Valley คืออะไร?
อัตราอัญมณีที่เร็วที่สุดมาจากการชนะการดวลติดต่อกันในช่วงผู้เล่นกลุ่มสุดท้าย เพราะโบนัสต่อการกำจัดสูงที่สุดในเกมและรอบจบลงในไม่กี่วินาที อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ต้องเข้าสู่ช่วงการดวลด้วยตัวคูณสตรีคที่ถูกรักษาไว้ ซึ่งหมายถึงการเล่นอย่างระมัดระวังในรอบสนามเปิดสุดท้าย
โหมด Choose the Chicken ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ไม่ใช่เป้าหมายหรือไม่?
ใช่ ผู้เล่นที่ไม่ใช่เป้าหมายได้รับเครดิตการหลบหนีสำหรับการเอาชีวิตรอดในรอบนั้น ซึ่งมีส่วนช่วยต่อตัวคูณสตรีคสามรอบ ผู้เล่นเป้าหมายได้รับโบนัสการเอาชีวิตรอดหากเอาตัวรอดจนหมดเวลา ดังนั้นทั้งสองบทบาทมีเส้นทางสู่รางวัลที่มีความหมายในโหมดนี้